移除魔法攻击(MAP)、魔法防御(MDEF)、元素抗性等冗余属性 将伤害减免统一由DEF属性处理,重命名CRITICAL_RESIST为CRITICAL_RES 更新相关技能、天赋和怪物配置以适应新的属性系统 删除未使用的职业成长系数配置和基础属性映射逻辑
添加塔防生效属性配置文件 TDEnabledAttrs.ts,集中管理游戏属性 实现塔防等级成长系统 TDLevelOptions.ts,包含1-20级强化配置 调整数值平衡,除AP/HP_MAX外所有属性强度减半