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panw
2b446ad45c fix: 修复多个预制体布局与组件问题
1. 调整ranks.prefab的prefab引用与新增输入阻断组件
2. 统一调整hnode.prefab的节点位置、尺寸与字体样式
3. 修复map_rpg.prefab的节点偏移、组件id与新增背景矩形节点
2026-05-13 15:38:48 +08:00
walkpan
aab38e3233 feat(英雄列表): 调整英雄卡牌UI并支持等级显示
- 调整英雄卡牌预制体的尺寸、缩放和位置
- 在英雄信息面板中添加等级节点显示
- 修改英雄属性显示逻辑,根据英雄等级计算属性值
- 移除冗余的技能信息更新代码,简化逻辑结构
2026-04-24 22:13:54 +08:00
walkpan
1289b668b7 feat(gui): 更新胜利界面UI布局和英雄列表组件
- 调整胜利界面多个元素的位置、尺寸和激活状态,优化视觉布局
- 修改英雄列表组件,移除攻击力和生命值标签前缀,添加等级节点属性
- 更新角色控制器预制件的序列化字段
2026-04-24 20:44:14 +08:00
walkpan
27541a054e fix: 修正关闭英雄弹窗时移除错误UI的问题
修复 HListComp.ts 中 closeHeros 方法错误移除 UIID.Ranks 的问题,改为正确移除 UIID.Heros
2026-04-09 09:37:06 +08:00
walkpan
36d65ac3cc feat: 添加英雄界面并移除英雄卡等级概率机制
- 新增英雄界面 UI 配置、预制体和动画资源
- 在 MissionHomeComp 中添加打开英雄界面的方法
- 移除 CardSet 中英雄卡从1级升级到2级的概率逻辑,简化抽卡规则
- 在 HlistComp 中添加关闭英雄界面的方法
2026-04-09 09:16:55 +08:00
panw
6adff46fd1 清理 老的 没用的组件 2025-08-14 16:39:06 +08:00
panw
89daacba36 继续游戏模式改变,不再是原先的肉鸽单局,而是闯关轻成长 2025-08-11 17:07:28 +08:00