feat: 完成英雄技能与UI素材更新
1. 调整所有描边材质的发光宽度与颜色参数 2. 提升英雄最大等级上限至5级 3. 重构5个英雄的技能配置与特效 4. 修复移动系统固定结束位置的Y轴丢失问题 5. 新增火焰陨石与冰刺技能的预制体与动画 6. 优化技能攻击预制体的缩放与尺寸参数
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@@ -115,7 +115,7 @@ export class SMoveSystem extends ecs.ComblockSystem implements ecs.ISystemUpdate
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case RType.fixedEnd:
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// 固定结束位置
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node.setPosition(moveComp.targetPos.x > 360 ? 300 : moveComp.targetPos.x, node.position.y, 0);
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node.setPosition(moveComp.targetPos.x > 360 ? 300 : moveComp.targetPos.x, moveComp.targetPos.y, 0);
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break;
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case RType.bezier:
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const bezierStartPos = v3(
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