feat(map): 新增英雄图鉴相关组件与配置

1.  新增CardLiteComp卡牌组件、HerosListComp英雄列表组件
2.  新增cardlite预制体及其元配置
3.  重构HlistComp移除旧的英雄图标节点与切换按钮逻辑
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2026-05-27 10:08:16 +08:00
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/**
* @file HerosListComp.ts
* @description 英雄图鉴弹出页面UI 视图层)
*
*/
import { _decorator, Animation, AnimationClip, Button, Event, Label, Node, NodeEventType, Sprite, resources, tween, Vec3, Widget, Prefab } from "cc";
import { ecs } from "../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/libs/ecs/ECS";
import { CCComp } from "../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/module/common/CCComp";
import { HeroInfo, HeroList } from "../common/config/heroSet";
import { IType, SkillSet } from "../common/config/SkillSet";
import { oops } from "db://oops-framework/core/Oops";
import { mLogger } from "../common/Logger";
import { UIID } from "../common/config/GameUIConfig";
const {property, ccclass } = _decorator;
/**
* HerosListComp —— 英雄图鉴轮播视图组件
*
* 在任务主页展示所有可用英雄玩家可点击切换当前选中英雄的名称、AP、HP、CD、技能信息
*/
@ccclass('HerosListComp')
@ecs.register('HerosListComp', false)
export class HerosListComp extends CCComp {
// ======================== 编辑器绑定节点 ========================
/** 当前英雄 idle 图标节点 */
@property(Node)
hero_icon=null!
/** 攻击力标签节点 */
@property(Node)
ap_node=null!
/** 生命值标签节点 */
@property(Node)
hp_node=null!
/** 冷却时间标签节点 */
@property(Node)
cd_node=null!
/** 技能信息容器节点(包含 Line1~Line5 子节点) */
@property(Node)
info_node=null!
/** 英雄名称标签节点 */
@property(Node)
name_node=null!
/** 英雄图鉴卡容器节点 */
@property(Node)
cards_node=null!
/** 英雄图鉴卡预制体 */
@property(Prefab)
card_lite_prefab=null!
// ======================== 运行时状态 ========================
/** 当前选中英雄在 HeroList 中的索引 */
huuid:number=null!
/** 当前选中英雄在 HeroList 数组中的下标 */
/** 调试日志开关 */
debugMode: boolean = false;
onLoad() {
}
/** 预留:弹窗打开时接收参数 */
onAdded(args: any) {
}
/** 关闭英雄图鉴弹窗 */
closeHeros(){
oops.gui.remove(UIID.Heros)
}
start() {
}
/** ECS 组件移除时销毁节点 */
reset() {
this.node.destroy();
}
}