@@ -890,6 +890,151 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
] ,
info : "" ,
} ,
// 5015 毒箭猎手 — 毒伤持续流:普攻淬毒叠层+毒雨铺DoT+攻击光环喂养毒伤
5015 : {
uuid : 5015 , name : "毒箭猎手" , path : "ha3" , fac : FacSet.HERO , rarity : 2 , lv : 1 , type : HType . Long , grow_type : HGrowType.Archer , role : HRole.Archer , hp : HERO_ROLE_BASE [ HRole . Archer ] . hp + 10 , ap : HERO_ROLE_BASE [ HRole . Archer ] . ap , def : HERO_ROLE_BASE [ HRole . Archer ] . def ,
skills : {
6007 : { uuid : 6007 , name : "淬毒箭" , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Normal ] . cd , ccd : 0 , overrides : { "ap" : 100 } , desc : "射出箭矢,对{target}造成攻击力{ap}%伤害" ,
lv_entries : [
{ lv : 2 , s_lv : SkillLv.Lv2 , overrides : { "timed_buff_id" : 7005 , "buff_value" : 30 , "buff_chance" : 30 } , desc : "普通攻击有{buff_chance}%概率使目标中毒( 每0.5秒受到{buff_value}点伤害,持续{dur}秒)" } ,
] ,
} ,
6150 : { uuid : 6150 , name : "万箭齐发·毒" , lv : 1 , cd : 8 , ccd : 0 , overrides : { "ap" : 150 , "timed_buff_id" : 7005 , "buff_value" : 30 , "buff_chance" : 50 , "icon" : "4-Apply-Poison" } , desc : "毒箭如雨,对{target}造成攻击力{ap}%伤害,{buff_chance}%概率使目标中毒( 每0.5秒受到{buff_value}点伤害,持续{dur}秒)" ,
lv_entries : [
{ lv : 8 , s_lv : SkillLv.Lv2 , overrides : { "ap" : 200 , "buff_value" : 40 , "buff_chance" : 60 } } ,
{ lv : 16 , s_lv : SkillLv.Lv3 , overrides : { "ap" : 250 , "buff_value" : 60 , "buff_chance" : 80 , "hit_count" : 2 } , desc : "毒箭如雨,对{target}造成攻击力{ap}%伤害,{buff_chance}%概率使目标中毒( 每0.5秒受到{buff_value}点伤害,持续{dur}秒),每支箭可命中{hit_count}个目标" } ,
] ,
} ,
} ,
atking : {
6007 : [
{ lv : 4 , s_lv : SkillLv.Lv1 , name : "蚀骨毒箭" , t_num : 3 , overrides : { "ap" : 80 , "timed_buff_id" : 7005 , "buff_value" : 40 , "buff_chance" : 100 } , desc : "追加射出蚀骨毒箭,对{target}造成攻击力{ap}%伤害, 必定使目标中毒( 每0.5秒受到{buff_value}点伤害,持续{dur}秒)" } ,
] ,
} ,
field : [
{ lv : 4 , uuids : [ { uuid : 7002 , value : 0.1 , name : "淬毒磨砺" } ] } ,
] ,
bonus : [
{ lv : 12 , attrs : { "ap" : 50 } , name : "剧毒淬炼" , icon : "27-Hawkeye" , } ,
] ,
info : "淬毒普攻+毒雨叠层, 持续消耗型远程毒C" ,
} ,
// 5016 连珠神射 — 暴击连射爆发流: VeryFast极速普攻+概率追射必暴箭+开局团队暴击爆发
5016 : {
uuid : 5016 , name : "连珠神射" , path : "ha4" , fac : FacSet.HERO , rarity : 4 , lv : 1 , type : HType . Mid , grow_type : HGrowType.Archer , role : HRole.Archer , hp : HERO_ROLE_BASE [ HRole . Archer ] . hp , ap : HERO_ROLE_BASE [ HRole . Archer ] . ap + 10 , def : HERO_ROLE_BASE [ HRole . Archer ] . def ,
skills : {
6008 : { uuid : 6008 , name : "连珠箭" , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . VeryFast ] . cd , ccd : 0 , overrides : { "ap" : 100 } , desc : "极速连射,对{target}造成攻击力{ap}%伤害" ,
lv_entries : [
{ lv : 2 , s_lv : SkillLv.Lv2 , overrides : { "crt" : 20 , "proc_skill" : { "s_uuid" : 6007 , "chance" : 20 , "overrides" : { "crt" : 100 } } } , desc : "普通攻击暴击率提升{crt}%,并有概率触发连射追箭(必定暴击)" } ,
] ,
} ,
6151 : { uuid : 6151 , name : "裂空箭雨" , lv : 1 , cd : 8 , ccd : 0 , overrides : { "ap" : 150 , "crt" : 30 , "summon_count" : 5 } , desc : "箭雨倾泻,对{target}造成攻击力{ap}%伤害,{crt}%概率暴击" ,
lv_entries : [
{ lv : 8 , s_lv : SkillLv.Lv2 , overrides : { "ap" : 200 , "crt" : 50 } } ,
{ lv : 16 , s_lv : SkillLv.Lv3 , overrides : { "ap" : 250 , "crt" : 70 , "summon_count" : 6 , "hit_count" : 2 } , desc : "箭雨倾泻,对{target}造成攻击力{ap}%伤害,{crt}%概率暴击,每支箭可命中{hit_count}个目标" } ,
] ,
} ,
} ,
fstart : {
6504 : [
{ lv : 4 , s_lv : SkillLv.Lv1 , name : "猎杀时刻" , t_num : 1 , overrides : { "buff_value" : 30 } , desc : "战斗开始时释放暴击爆发,全体友方暴击率提升{buff_value}%,持续{dur}秒" } ,
] ,
} ,
field : [
{ lv : 4 , uuids : [ { uuid : 7004 , value : 0.15 , name : "猎手集结" } ] } ,
] ,
bonus : [
{ lv : 12 , attrs : { "ap" : 50 } , name : "猎杀直觉" , icon : "27-Hawkeye" , } ,
] ,
info : "极速连射+暴击追射+开局团队暴击, 爆发型射手主C" ,
} ,
// 5017 碎甲术士 — 破甲减防法师: fstart先手/普攻概率/大招必定三通道施加破甲7008+穿透光环,团队物理增伤位
5017 : {
uuid : 5017 , name : "碎甲术士" , path : "hm3" , fac : FacSet.HERO , rarity : 3 , lv : 1 , type : HType . Long , grow_type : HGrowType.Mage , role : HRole.Mage , hp : HERO_ROLE_BASE [ HRole . Mage ] . hp , ap : HERO_ROLE_BASE [ HRole . Mage ] . ap + 10 , def : HERO_ROLE_BASE [ HRole . Mage ] . def ,
skills : {
6012 : { uuid : 6012 , name : "蚀甲酸瓶" , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Normal ] . cd , ccd : 0 , overrides : { "ap" : 100 } , desc : "掷出酸瓶,对{target}造成攻击力{ap}%伤害" ,
lv_entries : [
{ lv : 2 , s_lv : SkillLv.Lv2 , overrides : { "timed_buff_id" : 7008 , "buff_chance" : 30 } , desc : "普通攻击有{buff_chance}%概率使目标破甲(防御降低,持续{dur}秒)" } ,
] ,
} ,
6203 : { uuid : 6203 , name : "碎甲能量波" , lv : 1 , cd : 8 , ccd : 0 , overrides : { "ap" : 150 , "timed_buff_id" : 7008 } , desc : "释放碎甲能量波,对{target}造成攻击力{ap}%伤害,并使目标破甲(防御降低,持续{dur}秒)" ,
lv_entries : [
{ lv : 8 , s_lv : SkillLv.Lv2 , overrides : { "ap" : 200 } } ,
{ lv : 16 , s_lv : SkillLv.Lv3 , overrides : { "ap" : 250 , "buff_value" : - 70 } , desc : "释放碎甲能量波,对{target}造成攻击力{ap}%伤害,并使目标破甲加深(防御大幅降低,持续{dur}秒)" } ,
] ,
} ,
} ,
fstart : {
6012 : [
{ lv : 4 , s_lv : SkillLv.Lv1 , name : "先手蚀甲" , t_num : 1 , overrides : { "ap" : 150 , "timed_buff_id" : 7008 } , desc : "战斗开始时掷出蚀甲酸瓶,对{target}造成攻击力{ap}%伤害,并必定使其破甲(防御降低,持续{dur}秒)" } ,
] ,
} ,
field : [
{ lv : 4 , uuids : [ { uuid : 7009 , value : 0.1 , name : "锐矛之赐" } ] } ,
] ,
bonus : [
{ lv : 12 , attrs : { "ap" : 50 } , name : "奥术共鸣" , icon : "100-Enchant-Magic" , } ,
] ,
info : "先手破甲+概率蚀甲+穿透光环,物理队核心增伤位" ,
} ,
// 5018 雷暴领主 — 雷暴AOE爆发+麻痹控场:先手雷击+高倍率能量波
5018 : {
uuid : 5018 , name : "雷暴领主" , path : "hm4" , fac : FacSet.HERO , rarity : 5 , lv : 1 , type : HType . Long , grow_type : HGrowType.Mage , role : HRole.Mage , hp : HERO_ROLE_BASE [ HRole . Mage ] . hp - 10 , ap : HERO_ROLE_BASE [ HRole . Mage ] . ap + 20 , def : HERO_ROLE_BASE [ HRole . Mage ] . def ,
skills : {
6009 : { uuid : 6009 , name : "雷霆弹" , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Fast ] . cd , ccd : 0 , overrides : { "ap" : 100 } , desc : "掷出雷霆弹,对{target}造成攻击力{ap}%伤害" ,
lv_entries : [
{ lv : 2 , s_lv : SkillLv.Lv2 , overrides : { "para" : 15 } , desc : "普通攻击有{para}%概率麻痹敌人,减缓其技能冷却恢复" } ,
] ,
} ,
6203 : { uuid : 6203 , name : "雷霆裂空" , lv : 1 , cd : 8 , ccd : 0 , overrides : { "ap" : 200 , "para" : 40 } , desc : "释放雷霆裂空波,对{target}造成攻击力{ap}%伤害,{para}%概率麻痹敌人" ,
lv_entries : [
{ lv : 8 , s_lv : SkillLv.Lv2 , overrides : { "ap" : 250 , "para" : 60 } , desc : "释放雷霆裂空波,对{target}造成攻击力{ap}%伤害,{para}%概率麻痹敌人" } ,
{ lv : 16 , s_lv : SkillLv.Lv3 , overrides : { "ap" : 300 , "para" : 80 , "hit_count" : 3 } , desc : "释放雷霆裂空波,对{target}造成攻击力{ap}%伤害,可多次命中,{para}%概率麻痹敌人" } ,
] ,
} ,
} ,
fstart : {
6203 : [
{ lv : 4 , s_lv : SkillLv.Lv1 , name : "雷击先手" , t_num : 1 , overrides : { "ap" : 150 , "para" : 30 , "icon" : "100-Enchant-Magic" } , desc : "战斗开始释放雷击,对{target}造成攻击力{ap}%伤害,{para}%概率麻痹敌人" } ,
] ,
} ,
field : [
{ lv : 4 , uuids : [ { uuid : 7003 , value : 10 , name : "雷云领域" } ] } ,
] ,
bonus : [
{ lv : 12 , attrs : { "ap" : 50 } , name : "奥术共鸣" , icon : "100-Enchant-Magic" , } ,
] ,
info : "雷暴爆发+麻痹控场, 法系主C" ,
} ,
// 5019 圣盾贤者 — 护盾反伤生存法:全队圣盾+荆棘反伤+受击荆棘
5019 : {
uuid : 5019 , name : "圣盾贤者" , path : "hm5" , fac : FacSet.HERO , rarity : 2 , lv : 1 , type : HType . Long , grow_type : HGrowType.Mage , role : HRole.Mage , hp : HERO_ROLE_BASE [ HRole . Mage ] . hp + 20 , ap : HERO_ROLE_BASE [ HRole . Mage ] . ap - 5 , def : HERO_ROLE_BASE [ HRole . Mage ] . def + 5 ,
skills : {
6011 : { uuid : 6011 , name : "圣光飞瓶" , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Normal ] . cd , ccd : 0 , overrides : { "ap" : 100 } , desc : "掷出圣光飞瓶,对{target}造成攻击力{ap}%伤害" ,
lv_entries : [
{ lv : 2 , s_lv : SkillLv.Lv2 , overrides : { "proc_skill" : { "s_uuid" : 6516 , "chance" : 20 , "overrides" : { "timed_buff_id" : 7028 , "buff_value" : 10 } } } , desc : "普通攻击概率凝聚荆棘护体(受击时反弹{buff_value}%所受伤害,持续{dur}秒)" } ,
] ,
} ,
6301 : { uuid : 6301 , name : "奥术圣壁" , lv : 1 , cd : 8 , ccd : 0 , overrides : { "TGroup" : TGroup . Ally , "ap" : 20 , "timed_buff_id" : 7027 , "buff_value" : 10 } , desc : "为全体友方施加生命最大值{ap}%的护盾,并附加荆棘(受击时反弹{buff_value}点伤害,持续{dur}秒)" ,
lv_entries : [
{ lv : 8 , s_lv : SkillLv.Lv2 , overrides : { "ap" : 30 , "buff_value" : 15 } , desc : "为全体友方施加生命最大值{ap}%的护盾,并附加荆棘(受击时反弹{buff_value}点伤害,持续{dur}秒)" } ,
{ lv : 16 , s_lv : SkillLv.Lv3 , overrides : { "ap" : 40 , "buff_value" : 20 } , desc : "为全体友方施加生命最大值{ap}%的护盾,并附加荆棘(受击时反弹{buff_value}点伤害,持续{dur}秒)" } ,
] ,
} ,
} ,
atked : {
6516 : [
{ lv : 4 , s_lv : SkillLv.Lv1 , name : "荆棘回应" , t_num : 3 , overrides : { "timed_buff_id" : 7028 , "buff_value" : 10 , "icon" : "75-Shield-Stun" } , desc : "凝聚荆棘护体,受击时反弹{buff_value}%所受伤害,持续{dur}秒" } ,
] ,
} ,
field : [
{ lv : 4 , uuids : [ { uuid : 7022 , value : 8 , name : "荆棘领域" } ] } ,
] ,
bonus : [
{ lv : 12 , attrs : { "hp" : 50 } , name : "守护之心" , icon : "29-Endure" , } ,
] ,
info : "全队护盾+荆棘反伤,生存反击法" ,
} ,
// @hero-setup:heroes-end
/*
@@ -969,9 +1114,9 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
} ;
export const HeroList : number [ ] = [
// 编辑器导出自动同步(共 14 个)
// 编辑器导出自动同步(共 19 个)
5001 , 5002 , 5003 , 5004 , 5005 , 5006 , 5007 , 5008 , 5009 , 5010 ,
5011 , 5012 , 5013 , 5014 ,
5011 , 5012 , 5013 , 5014 , 5015 , 5016 , 5017 , 5018 , 5019 ,
] ;
// @hero-setup:region-end