fix: 修复天赋属性加成不生效及全局数据同步问题

修复 TalComp 中永久属性加成类型转换错误,导致天赋属性未正确应用
在 HeroAttrsComp 中添加属性变化后的全局数据同步调用
在 SingletonModuleComp 中确保英雄数据更新后触发 VM 响应
添加 GlobalAttrChange 事件枚举用于后续属性变更监听
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panw
2026-02-02 16:33:55 +08:00
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@@ -104,6 +104,7 @@ export class HeroAttrsComp extends ecs.Comp {
chance: 1, // 必中
};
this.addBuff(buffConf);
smc.updateHeroInfo(this); // 确保同步到全局数据
oops.gui.toast(attrCard.desc);
}
}
@@ -306,6 +307,7 @@ export class HeroAttrsComp extends ecs.Comp {
// 重新计算受影响的属性
this.recalculateSingleAttr(attrIndex);
smc.updateHeroInfo(this); // 确保同步到全局数据
}

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@@ -279,7 +279,12 @@ export class TalComp extends ecs.Comp {
heroAttrs.addValueTal(talent.uuid, talent.attrs, talent.vType, talent.value + talent.value_add);
break;
case TalEffet.ATTR: //永久属性
let b:BuffConf={buff:Attrs[TalAttrs[talent.attrs]],BType:talent.vType,value:talent.value,time:0, chance:100, }
// 修正:强制类型转换为 number (Attrs 是数字枚举)
let attrIndex = talent.attrs as unknown as number;
// 如果 TalAttrs 存在且需要映射,请取消注释下一行
// attrIndex = Attrs[TalAttrs[talent.attrs]];
let b:BuffConf={buff:attrIndex, BType:talent.vType, value:talent.value + talent.value_add, time:0, chance:100 }
heroAttrs.addBuff(b);
break;
}