refactor(game): 重构游戏地平线与怪物生成逻辑,并更新UI资源
- 将游戏地平线从120调整为-215,以改变战斗场景基线 - 移除多线路怪物生成逻辑,统一使用地平线作为y坐标 - 清理卡牌系统中的等级升级相关代码,简化事件处理 - 更新角色控制器UI布局和样式,调整组件位置和尺寸 - 替换纹理图集资源,移除旧版背景图,添加新版分层背景 - 删除多个未使用的meta配置文件
This commit is contained in:
@@ -19,7 +19,10 @@ export class CardControllerComp extends CCComp {
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console.log("CardControllerComp start",this.node)
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this.page_init()
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}
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onAdded(args:any){
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console.log("CardControllerComp onAdded",args)
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smc.map.MapView.scene.mapLayer.node.getChildByName("loading").active=false;
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}
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protected update(dt: number): void {
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if(smc.vmdata.game_over||smc.vmdata.game_pause){
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return
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