refactor(game): 重构游戏地平线与怪物生成逻辑,并更新UI资源
- 将游戏地平线从120调整为-215,以改变战斗场景基线 - 移除多线路怪物生成逻辑,统一使用地平线作为y坐标 - 清理卡牌系统中的等级升级相关代码,简化事件处理 - 更新角色控制器UI布局和样式,调整组件位置和尺寸 - 替换纹理图集资源,移除旧版背景图,添加新版分层背景 - 删除多个未使用的meta配置文件
This commit is contained in:
@@ -18,7 +18,7 @@ export enum BoxSet {
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LETF_END = -420,
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RIGHT_END = 420,
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//游戏地平线
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GAME_LINE = 120,
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GAME_LINE = -215,
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//攻击距离
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}
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