feat(战斗): 调整击退机制和技能配置

- 新增后退范围配置项,统一管理击退距离
- 提高英雄击退几率从20%到50%
- 调整"蓄力一击"技能冷却时间从1秒到3秒
- 优化击退逻辑,仅对怪物生效并应用配置的后退范围
- 启用调试模式以方便战斗系统调试
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panw
2026-02-04 16:42:46 +08:00
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@@ -118,6 +118,7 @@ export enum FightSet {
LVUP_GOLD=50,//升级需要的金币
LVUP_GOLD_UP=50,//升级需要的金币
CHOU_GOLD=100,//抽卡需要的金币
BACK_RANG=30,//后退范围
}
export enum IndexSet {
/** 英雄基础层级 */