fix: 重置怪物移动参数和英雄视图状态
在Monster类中重置移动参数确保怪物行为一致 在HeroViewComp中初始化状态变量防止未定义行为
This commit is contained in:
@@ -139,6 +139,7 @@ export class Monster extends ecs.Entity {
|
||||
|
||||
// 初始化移动参数,包括线路和生成顺序
|
||||
const move = this.get(MonMoveComp);
|
||||
move.reset();
|
||||
move.direction = -1; // 向左移动
|
||||
move.targetX = -800; // 左边界
|
||||
move.lane = lane; // 设置线路标识
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user