refactor(skill tooltip): 优化技能触发类型命名与 tooltip 背景配置
1. 修正 SkillTriggerName 中的技能触发类型文本翻译,使其更贴合游戏内实际表述 2. 为 tooltip 预制体和组件新增6种状态的背景节点引用
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"__prefab": {
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"__id__": 323
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},
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"atking_bg": {
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"__id__": 89
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},
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"__id__": 113
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},
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"__id__": 101
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"_id": ""
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},
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{
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