refactor(hero): 统一角色状态初始化逻辑并调整UI布局
1. 将HeroSpine和HeroViewComp的默认状态从"idle"改为空字符串 2. 替换HeroViewComp中直接调用as.idle()为status_change方法 3. 调整role_controller预制体的UI元素位置和尺寸,适配240宽度布局
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@@ -1386,7 +1386,7 @@
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},
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"_lpos": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": -180,
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"x": -240,
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"y": 0,
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||||
"z": 0
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},
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@@ -1785,7 +1785,7 @@
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},
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"_contentSize": {
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"__type__": "cc.Size",
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"width": 180,
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"width": 240,
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"height": 110
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},
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"_anchorPoint": {
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@@ -2387,7 +2387,7 @@
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},
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"_contentSize": {
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"__type__": "cc.Size",
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"width": 180,
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"width": 240,
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"height": 110
|
||||
},
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"_anchorPoint": {
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@@ -2910,7 +2910,7 @@
|
||||
},
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"_contentSize": {
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||||
"__type__": "cc.Size",
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||||
"width": 180,
|
||||
"width": 240,
|
||||
"height": 110
|
||||
},
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||||
"_anchorPoint": {
|
||||
@@ -3509,7 +3509,7 @@
|
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},
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||||
"_contentSize": {
|
||||
"__type__": "cc.Size",
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||||
"width": 180,
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"width": 240,
|
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"height": 110
|
||||
},
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"_anchorPoint": {
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@@ -4764,7 +4764,7 @@
|
||||
},
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||||
"_lpos": {
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||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 180,
|
||||
"x": 240,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"z": 0
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||||
},
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||||
@@ -5163,7 +5163,7 @@
|
||||
},
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||||
"_contentSize": {
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||||
"__type__": "cc.Size",
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||||
"width": 180,
|
||||
"width": 240,
|
||||
"height": 110
|
||||
},
|
||||
"_anchorPoint": {
|
||||
@@ -5765,7 +5765,7 @@
|
||||
},
|
||||
"_contentSize": {
|
||||
"__type__": "cc.Size",
|
||||
"width": 180,
|
||||
"width": 240,
|
||||
"height": 110
|
||||
},
|
||||
"_anchorPoint": {
|
||||
@@ -9317,7 +9317,7 @@
|
||||
},
|
||||
"_contentSize": {
|
||||
"__type__": "cc.Size",
|
||||
"width": 540,
|
||||
"width": 720,
|
||||
"height": 200
|
||||
},
|
||||
"_anchorPoint": {
|
||||
@@ -9345,8 +9345,8 @@
|
||||
},
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||||
"_alignFlags": 44,
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||||
"_target": null,
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||||
"_left": 90,
|
||||
"_right": 90,
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"_left": 0,
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||||
"_right": 0,
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||||
"_top": 0,
|
||||
"_bottom": -2,
|
||||
"_horizontalCenter": 0,
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||||
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||||
@@ -8,7 +8,7 @@ export class HeroSpine extends Component {
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||||
@property(HeroAnmComp)
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||||
anm: HeroAnmComp = null;
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||||
status:string="idle";
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||||
status:string="";
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||||
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||||
onLoad() {
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||||
// 角色控制组件
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||||
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||||
@@ -31,7 +31,7 @@ export class HeroViewComp extends CCComp {
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// ==================== View 层属性(表现相关)====================
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||||
as: HeroSpine = null!
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||||
status:String = "idle"
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status:String = ""
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||||
scale: number = 1; // 显示方向
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||||
box_group:number = BoxSet.HERO; // 碰撞组
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||||
realDeadTime:number=0.1
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||||
@@ -104,10 +104,10 @@ export class HeroViewComp extends CCComp {
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||||
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||||
/** 初始化/重置视图状态 */
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||||
init() {
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||||
this.status = "idle";
|
||||
this.status = "";
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||||
this.deadCD = 0;
|
||||
this.lastBarUpdateTime = 0;
|
||||
this.as.idle()
|
||||
this.status_change("idle");
|
||||
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||||
// 初始化 UI 节点
|
||||
this.initUINodes();
|
||||
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