refactor(skill-config): 重构技能ID与分组,统一技能命名规范
1. 重新规划技能ID分段:坦克/战士大招6100~6104、射手大招6150~6151、法师/辅助大招6200~6204 2. 更新所有英雄配置中的技能UUID与描述文本 3. 修正技能配置文档中的适配场景与约束说明 4. 调整技能描述模板与示例配置,统一伤害计算逻辑
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@@ -146,37 +146,29 @@ export const SkillDescSet: Record<number, SkillDescConfig> = {
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verb: "", unit: "%", permField: "ap",
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templPerm: "造成攻击力{value}{unit}的伤害",
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},
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// ==================== 技能商店中阶攻击卡(6101-6102):ap = 攻击力%伤害 ====================
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6101: {
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// ==================== 技能商店中阶攻击卡(6200-6201):ap = 攻击力%伤害 ====================
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6200: {
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verb: "", unit: "%", permField: "ap",
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templPerm: "造成攻击力{value}{unit}的伤害",
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},
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6102: {
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6201: {
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verb: "", unit: "%", permField: "ap",
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templPerm: "造成攻击力{value}{unit}的伤害",
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},
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// ==================== 技能商店范围攻击卡(6202-6206):ap = 单段伤害 ====================
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// ==================== 法师/辅助群体大招(6202-6204):ap = 攻击力%伤害 ====================
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// 注:暴击/冰冻/击晕/击退等附加概率由 buildCardDescRich 扫描 crt/frz/stun/bck 动态追加,不在模板写死
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6202: {
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verb: "", unit: "", permField: "ap",
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templPerm: "每段造成{value}点伤害",
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verb: "", unit: "%", permField: "ap",
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templPerm: "造成攻击力{value}{unit}的伤害",
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},
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6203: {
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verb: "", unit: "", permField: "ap",
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templPerm: "每段造成{value}点伤害",
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verb: "", unit: "%", permField: "ap",
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templPerm: "造成攻击力{value}{unit}的伤害",
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},
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6204: {
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verb: "", unit: "", permField: "ap",
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templPerm: "每段造成{value}点伤害",
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},
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6205: {
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verb: "", unit: "", permField: "ap",
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templPerm: "每段造成{value}点伤害",
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},
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6206: {
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verb: "", unit: "", permField: "ap",
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templPerm: "每段造成{value}点伤害",
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verb: "", unit: "%", permField: "ap",
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templPerm: "造成攻击力{value}{unit}的伤害",
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},
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// ==================== 计时性强化技能(6502-6511,药水底座,走 timed_buff_id) ====================
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