refactor(skill-config): 重构技能ID与分组,统一技能命名规范
1. 重新规划技能ID分段:坦克/战士大招6100~6104、射手大招6150~6151、法师/辅助大招6200~6204 2. 更新所有英雄配置中的技能UUID与描述文本 3. 修正技能配置文档中的适配场景与约束说明 4. 调整技能描述模板与示例配置,统一伤害计算逻辑
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### 2.3 技能概率字段(SkillConfig 内置)
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| 字段 | 语义 | 注入方式 | 适配场景 |
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| `crt` | 额外暴击率(百分点) | `overrides.crt` | 万剑朝宗、光闪 |
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| `crt` | 额外暴击率(百分点) | `overrides.crt` | 大能量波、光闪 |
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| `frz` | 额外冰冻概率(百分点) | `overrides.frz` | 冰系技能 |
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| `stun` | 额外击晕概率(百分点) | `overrides.stun` | 开山斧、闪电术 |
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| `stun` | 额外击晕概率(百分点) | `overrides.stun` | 开山斧、群体大招(击晕注入) |
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| `bck` | 额外击退距离增量 | `overrides.bck` | 气斩、重击 |
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### 2.4 驻场光环能力池(FieldSkillType)
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