fix: 调整多个英雄预制体的缩放和位置参数
- 统一调整多个英雄的局部缩放(_lscale)参数,使英雄模型显示更协调 - 修正英雄位置偏移量,确保英雄在场景中正确对齐 - 调整mo4英雄的碰撞框尺寸,避免与其他元素重叠
This commit is contained in:
@@ -123,8 +123,8 @@
|
||||
},
|
||||
"_lscale": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": -1,
|
||||
"y": 1,
|
||||
"x": -0.85,
|
||||
"y": 0.85,
|
||||
"z": 1
|
||||
},
|
||||
"_mobility": 0,
|
||||
@@ -577,7 +577,7 @@
|
||||
"value": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 107.768,
|
||||
"y": 74.322,
|
||||
"z": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -643,8 +643,8 @@
|
||||
],
|
||||
"value": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0.7,
|
||||
"y": 1,
|
||||
"x": 0.6,
|
||||
"y": 0.7,
|
||||
"z": 1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user