fix: 调整多个英雄预制体的缩放和位置参数
- 统一调整多个英雄的局部缩放(_lscale)参数,使英雄模型显示更协调 - 修正英雄位置偏移量,确保英雄在场景中正确对齐 - 调整mo4英雄的碰撞框尺寸,避免与其他元素重叠
This commit is contained in:
@@ -123,8 +123,8 @@
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},
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"_lscale": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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|
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@@ -646,8 +646,8 @@
|
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],
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"value": {
|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
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"x": 0.8,
|
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|
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|
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"y": 0.7,
|
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"z": 1
|
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}
|
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},
|
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@@ -123,8 +123,8 @@
|
||||
},
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"_lscale": {
|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
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|
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|
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},
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|
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"__type__": "cc.Vec3",
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|
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|
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},
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|
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@@ -123,8 +123,8 @@
|
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},
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|
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"__type__": "cc.Vec3",
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|
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|
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|
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|
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@@ -646,8 +646,8 @@
|
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],
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"__type__": "cc.Vec3",
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|
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|
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}
|
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},
|
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@@ -123,8 +123,8 @@
|
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},
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"_lscale": {
|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
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"x": -0.7,
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"y": 0.7,
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"x": -0.8,
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|
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},
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@@ -577,7 +577,7 @@
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|
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}
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},
|
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|
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@@ -123,8 +123,8 @@
|
||||
},
|
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"_lscale": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
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|
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},
|
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"_mobility": 0,
|
||||
@@ -577,7 +577,7 @@
|
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"value": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
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"y": 74.322,
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|
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}
|
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},
|
||||
@@ -643,8 +643,8 @@
|
||||
],
|
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"value": {
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"__type__": "cc.Vec3",
|
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|
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}
|
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},
|
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@@ -154,8 +154,8 @@
|
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},
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"_contentSize": {
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"__type__": "cc.Size",
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"height": 288
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"_anchorPoint": {
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"__type__": "cc.Vec2",
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@@ -330,8 +330,6 @@
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"__id__": 0
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"fileId": "4aKyovCOhDJpr23Of35+5a",
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"targetOverrides": null,
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"nestedPrefabInstanceRoots": null
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"__type__": "cc.Vec3",
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|
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},
|
||||
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