refactor: 移除眩晕机制并简化buff系统

- 删除眩晕相关属性、状态检查及动画触发
- 移除BType枚举,简化BuffConf结构,所有buff改为固定值类型
- 清理未使用的导入和配置项,包括debuffs数组和多个英雄属性
- 简化暴击伤害计算,移除施法者暴击伤害加成
- 重构冰冻状态检查逻辑,添加frost_end_time字段
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walkpan
2026-03-19 18:43:02 +08:00
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commit 1bb2d6072e
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@@ -1,14 +1,4 @@
/**
* Buff类型枚举
* VALUE: 数值型 - 直接加减数值
* RATIO: 百分比型 - 按百分比计算
*/
export enum BType {
VALUE = 0, //数值型
RATIO = 1, //百分比型
BOOLEAN = 2, // 布尔型
}
// ========== 属性枚举 ==========
/**