refactor(config): 调整英雄和技能配置注释与名称
1. 为heroInfo里的revive字段补充详细注释说明 2. 将技能6301的名称从"护盾术"改为"护盾" 3. 将技能6501名称改为"复活"并更新其描述信息
This commit is contained in:
@@ -94,7 +94,7 @@ export interface heroInfo {
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field?:number[]; // 驻场技能uuid列表,英雄在场时对全局生效
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atking?:{s_uuid:number, t_num:number}[]; // 普通攻击后触发的技能配置,s_uuid: 技能id, t_num: 触发所需的普攻次数
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atked?:{s_uuid:number, t_num:number}[]; // 受击后触发的技能配置,s_uuid: 技能id, t_num: 触发所需的受击次数
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revive?:{s_uuid:number,r_num:number,upr:number};
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revive?:{s_uuid:number,r_num:number,upr:number}; // 复活技能配置,s_uuid: 技能id, r_num: 触发所需的复活次数, upr 等级对复活次数的影响
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dis: number; // 攻击距离(像素)
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speed: number; // 移动速度(像素/秒)
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skills: Record<number, HSkillInfo> ; // 携带技能ID列表
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