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- [ ] 整个对战流程制作
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- [ ] 技能 ,伙伴,装备的出现波次
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- [x] cards 展示逻辑修改,修改为 cards载入后再通知card更新特定卡牌
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- [x] cards 通过队列进行展示,新展示要求,先加入队列
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- [x] cards 添加放弃操作, 特定选择不能放弃
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- [x] 攻击加80%
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- [x] 攻击速度加20%
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- [x] 技能速度加20%
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- [x] 技能伤害加10%
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- [ ] 卡牌效果加10%
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- [x] 攻击次数+1
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- [x] HP加100%
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- [x] 免伤50%
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- [ ] 普通攻击改为飓风攻击带击退(被动)
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- [ ] 普通攻击改为寒冰攻击带冰冻(被动)
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- [ ] 普通攻击改为火焰攻击带易伤(被动)
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- [ ] 伙伴复活时间减少%(被动)
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- [ ] 每攻击n次 加伙伴hp
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- [ ] 每攻击n次 加伙伴ap
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- [ ] 每攻击n次后 增加1金币
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- [ ] 每攻击n次减少下次一次伙伴复活时间
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