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- 调整SkillSet基础攻击技能参数,降低CD时间和技能消耗 - 更新HeroInfo中英雄和怪物的技能组合,替换为更合理的技能ID - 注释掉部分法师及精英怪物的定义,简化怪物列表 - 优化Monster类load和hero_init方法,移除不再使用的增强属性和关卡倍数参数 - 精简MissionMonComp刷怪队列逻辑,移除增强属性和关卡倍数支持 - 调整RogueConfig,去除怪物增强属性相关代码,仅保留基础刷怪类型和数量配置 - 修正SkillCom中使用属性枚举的地方,使用统一Attrs枚举 - 清理代码注释和多余空行,提升代码规范性和可读性
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