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- 新增移动速度相关属性:DBuff.SPEED和Attrs.SPEED - 修改BattleMoveSystem中移动速度计算,支持速度百分比加成 - Buff和Debuff由数组改为基于属性键的对象存储,方便访问和合并处理 - 持久型Buff/Debuff累加数值或百分比,临时型则累加并刷新剩余时间 - 重新计算属性时遍历键值对,跳过状态类debuff(attrField=-1) - 更新临时型Buff/Debuff剩余时间,过期时从对象中删除 - 代码结构更清晰,访问及更新性能提升
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Description
Languages
TypeScript
99.8%
Batchfile
0.2%