walkpan 3f6b94af0e refactor(mission): 优化肉鸽关卡及怪物生成逻辑
- 将出战英雄配置由数组改为单个英雄编号,简化相关接口和数据结构
- 统一出战英雄设置和获取方法,移除冗余多英雄管理逻辑
- 增加怪物生成时的强度倍率参数,支持怪物属性随关卡进度递增调整
- 扩展肉鸽模式配置,实现关卡类型区分及怪物数量动态计算
- 新增随机事件系统,支持事件关卡随机触发宝箱、陷阱、增益、减益等事件
- 优化怪物生成流程,整合怪物配置、等级和强度倍率信息,增强游戏体验
2025-10-19 17:18:22 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00
dd
2024-08-15 20:07:21 +08:00
dd
2025-03-17 16:40:35 +08:00
dd
2025-08-19 08:44:08 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00
2025-10-16 11:14:28 +08:00
dd
2025-08-19 08:44:08 +08:00
2025-02-02 14:48:06 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00
2025-08-18 17:00:40 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00

The file is empty.
Description
No description provided
Readme 154 MiB
Languages
TypeScript 99.8%
Batchfile 0.2%