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- 调整moveHeroesLeft方法,动画开始前销毁第6个英雄节点,避免重复渲染 - 实现英雄节点向左平滑移动,使用Tween过渡动画 - 延迟重排英雄节点数组,确保动画完成后数组正确更新 - 调整moveHeroesRight方法,动画开始前销毁第0个英雄节点,避免重复渲染 - 实现英雄节点向右平滑移动,使用Tween过渡动画 - 延迟重排英雄节点数组,确保动画完成后数组正确更新 - 移除close方法中无用的节点移除逻辑,改用reset方法销毁节点 - 更新prefab中部分控件位置和尺寸,微调界面布局样式
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Description
Languages
TypeScript
99.8%
Batchfile
0.2%