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53cf25d7a5 refactor(游戏对象): 调整英雄位置和动画关键帧数值
- 修改hm2.prefab中英雄的y坐标位置
- 简化HInfoComp中节点查找路径
- 更新lr3.anim动画关键帧数值和编辑器额外属性
2025-11-04 14:46:28 +08:00
087f4010be refactor(渲染): 重构实体层级管理方式
- 移除通过 setSiblingIndex 手动设置层级的方式
- 新增 HERO、LINE1、LINE2、SKILL 等容器节点自动管理层级
- 调整英雄、怪物、技能等实体的父节点到对应容器
- 优化提示信息的位置偏移量
2025-11-04 14:23:07 +08:00
fc637529e2 地图动画,将英雄位置调整 2025-11-04 11:04:27 +08:00
ed1b4f46a4 refactor(game): 删除BezierMove相关元文件并更新英雄和地图资源
- 删除assets/script/game/BezierMove.meta及相关文件
- 新增多个地图动画资源文件(lr.anim, lr2.anim等)
- 调整多个英雄预制体的尺寸和碰撞体参数
- 更新地图预制体(map_rpg.prefab)中的动画配置和节点布局
2025-11-04 10:38:05 +08:00
c05e26b101 ui调整,背景地图调整 2025-10-26 23:56:37 +08:00
ef4099b873 ui调整 2025-10-26 12:00:44 +08:00
c1544365ba 英雄动画重构 2025-10-23 10:43:15 +08:00
8d9c7bbe0d 技能继续重构 2025-10-19 23:46:18 +08:00
9e2ae6f30f 继续技能系统重构 2025-10-15 17:28:16 +08:00
f6322688dd fix(asset):
1.首页就是英雄选择页面,战斗后直接进入战斗页面, 不再有其他页面,采用肉鸽模式,每局都是新的开始,
2.获得奖励可以解锁更多英雄
3.战斗中获得随机奖励,但是需要消化 金币,金币由怪物掉落
4.战斗中可以升级,最高5级,后续可以开放10级,或地图不同最高等级不同
2025-10-10 23:59:12 +08:00
a824d9a124 云环境和本地调试 添加 2025-08-18 17:00:40 +08:00
0d3f789bdc 技能清理技能完成, 完全使用帧动画 2025-08-16 14:21:05 +08:00
5bcf5e737b 清理掉 missioncomp的 抽卡相关的 游戏逻辑 2025-08-11 22:02:20 +08:00
89daacba36 继续游戏模式改变,不再是原先的肉鸽单局,而是闯关轻成长 2025-08-11 17:07:28 +08:00
bce3580b22 再次清理英雄,切换到像素 2025-08-10 15:48:34 +08:00
bf241345bf 技能内存优化 2025-08-08 22:20:26 +08:00
570812de88 移动 技能方向基本完善 2025-08-08 20:17:40 +08:00
2af32ee476 背景改变 2025-08-08 14:24:25 +08:00
25ed3a009a 角色 停止后 切换到idle动画 2025-08-08 13:44:28 +08:00
471248eba8 英雄icon 直接使用json动画,不需要icon图片了 2025-08-07 00:34:59 +08:00
6f9529ada2 dd 2025-08-05 17:25:34 +08:00
7b424d1649 ddd 2025-08-04 00:37:57 +08:00
48eaa6d1ad 地图修改 2025-07-28 00:14:20 +08:00
af89bb7707 涨能量需要再处理下, 怪物被攻击算命中 如何涨 2025-07-24 00:05:11 +08:00
f805bbcd4a 修复bug和ui调整,下一步,达到特定等级才激活技能 2025-07-23 10:41:09 +08:00
f841c9ec7f dd 2025-07-21 23:35:11 +08:00
5a9da59acc 怪物 改为3条直线 进入, 攻击动画 直线的已改, 抛物线和群攻的 也需要修改 2025-07-17 09:53:19 +08:00
f73badd5fc 对UI进行调整 2025-07-09 10:24:43 +08:00
b69222d24f dd 2025-06-24 00:13:13 +08:00
6584fa0e72 改了 好多 2025-06-22 23:50:28 +08:00
094b55f349 装备添加 2025-06-08 23:16:40 +08:00
b26efd07fd 游戏开始 初始技能功能 继续完善 2025-06-04 17:16:43 +08:00
3fbfc2ea09 去掉了 技能系统,技能由单个精灵独立处理 2025-06-02 20:25:23 +08:00
cdb09a5ca1 ff 2025-05-27 10:57:42 +08:00
2c3f682b18 dd 2025-05-23 10:54:57 +08:00
83b4794c13 加血修复 2025-04-25 08:14:13 +08:00
d3cdbff3d9 启示位置变化 2025-04-22 16:19:43 +08:00
798a831227 技能碰撞改回物理碰撞 2025-03-30 16:59:40 +08:00
67704725b2 修改了很多 2025-03-27 23:25:10 +08:00
3a15541170 清理之前文件 + 再次取消碰撞检测 2025-03-27 12:15:02 +08:00
eb20011f07 dd 2025-03-17 23:18:29 +08:00
ca2a0f79d1 ui重做 2025-03-16 22:43:43 +08:00
2d4d564c1f 重做 局内经验的利用,加攻 加血,特殊技能,todo:先完成物品设定 2024-11-25 00:02:07 +08:00
3d9469eb10 关卡设置基本完成 2024-11-21 17:41:10 +08:00
76d7e6677c dd 2024-11-20 23:58:07 +08:00
ff7b0b545b 删掉了role 场景技能 基本完成 2024-11-20 17:00:34 +08:00
f2275d1a0d 有修改 2024-11-04 13:05:30 +08:00
331b22da07 dd 2024-09-29 08:06:30 +08:00
bede70f49f dd 2024-09-26 10:59:19 +08:00
ecc7ba9621 复制的数据 删除后的 代码需要注意 2024-09-24 16:20:06 +08:00