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d8ba69aada
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还有好多错误
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2025-10-17 00:29:34 +08:00 |
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559ddfb653
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dd
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2025-10-16 23:40:12 +08:00 |
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d0cd9c1326
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buff需要重置
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2025-10-16 16:52:27 +08:00 |
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31eedceeb3
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技能设置清理
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2025-10-16 11:14:28 +08:00 |
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7ec02c4b9e
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添加新技能
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2025-10-15 22:56:55 +08:00 |
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9e2ae6f30f
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继续技能系统重构
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2025-10-15 17:28:16 +08:00 |
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2e2c9d82f9
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继续新技能系统
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2025-10-15 08:01:11 +08:00 |
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070346fbe4
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技能重构开始
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2025-10-14 16:58:07 +08:00 |
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22726eed3b
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fix(skills): 修正技能预制体锚点并添加调试日志
- 将atk1和atk2技能预制体的锚点y值从0.5改为0
- 在SkillConComp中加载技能时添加uuid为6001时的起始坐标日志输出
- 在Skill加载函数中,uuid为6001时输出加载起始坐标日志
- 在SkillCom组件中,uuid为6001时输出起始位置日志
- 删除HeroPageComp中load_hero函数的实现内容,保留函数体
- 修正Skill加载时节点父级赋值逻辑,确保正确设置父节点
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2025-10-13 13:27:40 +08:00 |
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854affeaae
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奖励已经双倍奖励
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2025-08-19 19:40:34 +08:00 |
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c24961171f
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skillcon_timers 问题修复
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2025-08-17 22:16:09 +08:00 |
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e5874bf936
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护盾改为 护甲值
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2025-08-17 12:25:22 +08:00 |
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6adff46fd1
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清理 老的 没用的组件
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2025-08-14 16:39:06 +08:00 |
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1273ec6e99
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去掉skillcom处理 buff skill只负责动画运行和碰撞伤害
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2025-08-12 10:31:01 +08:00 |
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13d0a6d190
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技能cd 完善
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2025-08-11 23:13:16 +08:00 |
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919ff09351
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英雄去除 smchp
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2025-08-11 22:33:22 +08:00 |
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570812de88
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移动 技能方向基本完善
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2025-08-08 20:17:40 +08:00 |
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cd6675652b
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调整盾技能, 盾图片资源需要换
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2025-08-08 15:48:50 +08:00 |
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97bba4edb7
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英雄召唤基本完成 下一步 满3个英雄后 不再出现其他英雄
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2025-08-05 22:28:24 +08:00 |
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6f9529ada2
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dd
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2025-08-05 17:25:34 +08:00 |
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db2acbf52e
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todo 天赋逐个验证 + 掉血改独立
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2025-07-30 23:25:06 +08:00 |
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11a957b08a
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临时buff改成时间计算 cd 加速的逻辑改变
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2025-07-30 00:08:46 +08:00 |
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f805bbcd4a
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修复bug和ui调整,下一步,达到特定等级才激活技能
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2025-07-23 10:41:09 +08:00 |
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b17de4a2ac
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FightConComp 的效用已经取消,下一步 进一步 精简,去掉临时 buff debuff 因为本身就是 当局游戏 没必要加零时debuff 直接当局永久debuff
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2025-07-22 16:42:42 +08:00 |
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9fd8fa02af
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注释 打印+怪物变强
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2025-07-21 08:07:53 +08:00 |
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db026e990d
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群体技能还是需要修改
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2025-07-17 10:09:52 +08:00 |
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5a9da59acc
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怪物 改为3条直线 进入, 攻击动画 直线的已改, 抛物线和群攻的 也需要修改
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2025-07-17 09:53:19 +08:00 |
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fbcd12a5b9
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取消掉副英雄
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2025-07-14 16:53:39 +08:00 |
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0815d64f3c
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必杀技和卡牌技能 签到 skillconcomp,统一执行
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2025-07-14 14:29:51 +08:00 |
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541a944c0c
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++护盾技能
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2025-07-10 00:30:35 +08:00 |
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0aaf45d20d
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稍微优化技能目标
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2025-07-08 14:35:54 +08:00 |
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b2c49d978a
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技能目标位置 完善
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2025-07-08 10:44:28 +08:00 |
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9ebf620ed8
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添加 了 饰品 锤子 + 冰冻同时冻住cd,眩晕则cd归零 后续 需要处理 boss 的技能cd归零和冻结
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2025-07-05 17:48:59 +08:00 |
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bdb0ca5bb1
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穿刺和易伤为100% 暴击和风怒为概率
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2025-07-01 17:15:08 +08:00 |
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db0a0dd19c
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信息展示 继续
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2025-06-25 17:00:43 +08:00 |
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2b5ed007b4
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光环和装备加成 都改为buff 不再使用buff
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2025-06-25 13:44:51 +08:00 |
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b4ed42456e
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伤害计算 需要统一
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2025-06-25 11:10:03 +08:00 |
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6584fa0e72
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改了 好多
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2025-06-22 23:50:28 +08:00 |
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6ce9fc4c48
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aoe技能继续添加
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2025-06-20 16:29:11 +08:00 |
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a31710e2d9
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dd
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2025-06-20 10:26:28 +08:00 |
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d7b6dd375a
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装备特殊加成 继续完善
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2025-06-17 16:19:02 +08:00 |
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d02482a591
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复活完成
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2025-06-17 10:58:13 +08:00 |
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93ed6fae1e
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dd
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2025-06-14 22:55:25 +08:00 |
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cb91e66646
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装备改为 buff 和 debuff 2种加成
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2025-06-14 22:54:07 +08:00 |
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d01b98f9c3
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buff 重设 英雄和伙伴 改为公用debuff
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2025-06-13 16:42:01 +08:00 |
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8ea55fd99e
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英雄主技能 加成有问题 需完善
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2025-06-13 15:15:41 +08:00 |
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008cd2ffc5
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装备加成错误解决
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2025-06-13 15:10:47 +08:00 |
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950b91441b
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dd
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2025-06-12 16:51:47 +08:00 |
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cb38aa55a4
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继续完善 装备buff
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2025-06-12 16:24:23 +08:00 |
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4c0d1023a0
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攻击次数 继续完善
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2025-06-12 10:56:12 +08:00 |
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