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bf241345bf 技能内存优化 2025-08-08 22:20:26 +08:00
d0f79c9207 再来一局 完善, todo : mission 添加自定义的 定时运行队列 方便销毁 2025-08-06 10:56:50 +08:00
97bba4edb7 英雄召唤基本完成 下一步 满3个英雄后 不再出现其他英雄 2025-08-05 22:28:24 +08:00
6f9529ada2 dd 2025-08-05 17:25:34 +08:00
3db3cc78eb 逐步 去掉 主英雄设定 2025-08-05 10:32:18 +08:00
3c349f4195 ++lucky 功能ui 2025-08-01 17:24:55 +08:00
cac739c52b 天赋替换完成 2025-07-31 22:56:31 +08:00
7bb49f86d5 死亡计数出错修复 + 刷怪5个后间隔5秒 2025-07-31 17:22:04 +08:00
d56b4293d7 掉血独立 2025-07-31 15:46:25 +08:00
db2acbf52e todo 天赋逐个验证 + 掉血改独立 2025-07-30 23:25:06 +08:00
23ef6c3ca0 天赋完善 继续 2025-07-30 22:25:31 +08:00
c3ecc08767 增益 再全面完善下 2025-07-30 00:41:20 +08:00
6c6fb64ab1 统一属性计算函数 2025-07-30 00:19:46 +08:00
11a957b08a 临时buff改成时间计算 cd 加速的逻辑改变 2025-07-30 00:08:46 +08:00
a4ebf3c651 dd 2025-07-29 23:55:49 +08:00
953ae2e0f9 dd 2025-07-28 14:17:56 +08:00
4bd2e5566a 统一 英雄能量增长 2025-07-25 23:17:24 +08:00
855fed2a47 技能都改为 cd 减少 玩家学习成本 2025-07-25 17:20:23 +08:00
509121a2ab dd 2025-07-25 13:23:54 +08:00
cafd6f4073 能量增长完善 下一步 开始设计英雄 2025-07-24 17:06:40 +08:00
af89bb7707 涨能量需要再处理下, 怪物被攻击算命中 如何涨 2025-07-24 00:05:11 +08:00
f805bbcd4a 修复bug和ui调整,下一步,达到特定等级才激活技能 2025-07-23 10:41:09 +08:00
cde7da64ad 解决修改后的bug 2025-07-22 17:06:28 +08:00
a5ed2f5784 零时buff还是有必要的 可以增加玩法 2025-07-22 16:49:17 +08:00
b17de4a2ac FightConComp 的效用已经取消,下一步 进一步 精简,去掉临时 buff debuff 因为本身就是 当局游戏 没必要加零时debuff 直接当局永久debuff 2025-07-22 16:42:42 +08:00
e45ebd524b 添加了 英雄专门处理 装备加成的文件,接下来 去掉原先的光环类文件 FightCon 2025-07-22 16:16:36 +08:00
f841c9ec7f dd 2025-07-21 23:35:11 +08:00
68c4d94ccc 解决 预制体刚生成还没移到出生点就发生碰撞问题 2025-07-21 16:51:33 +08:00
9fd8fa02af 注释 打印+怪物变强 2025-07-21 08:07:53 +08:00
c6dea41c80 修改了 spine 为缓存模式 2025-07-20 13:56:10 +08:00
82127a81ba 强化选项 完成 2025-07-16 10:38:47 +08:00
6f2af2f395 接下来测试强化 2025-07-15 23:22:52 +08:00
fbcd12a5b9 取消掉副英雄 2025-07-14 16:53:39 +08:00
377c287eec 将必杀技 迁移到 skillconcom ,去除技能释放卡牌 2025-07-14 10:52:43 +08:00
e6c3eefbcb 怪物 不变,添加boss 2025-07-13 20:32:17 +08:00
c6b017d5fe dd 怪物开始重做 2025-07-13 17:31:11 +08:00
43c2dbcfa2 怪物根据怪物等级 掉落石头和经验 2025-07-11 16:20:05 +08:00
e4263b5f47 武器 击晕 冰冻 易伤 效果添加 2025-07-10 16:35:16 +08:00
541a944c0c ++护盾技能 2025-07-10 00:30:35 +08:00
f7c231de00 基础主将添加+ 修复第一次伤害计算为穿刺伤害bug 2025-07-06 23:58:10 +08:00
9ebf620ed8 添加 了 饰品 锤子 + 冰冻同时冻住cd,眩晕则cd归零 后续 需要处理 boss 的技能cd归零和冻结 2025-07-05 17:48:59 +08:00
f72691cecb 完成 剑类 初步设计 2025-07-03 10:34:27 +08:00
a83b8efacb 装备技能 获取和提示 动画 修改 2025-07-02 10:41:23 +08:00
8c1216f24d 装备和技能获取逻辑改变 2025-07-01 23:30:00 +08:00
9b5c2f8fc8 dd 2025-06-30 17:26:38 +08:00
ded1b36cfb dd 2025-06-30 17:24:04 +08:00
db18064511 基本完成,进入 英雄 和装备设计阶段 2025-06-30 16:14:54 +08:00
326e9bb97c dd 2025-06-29 23:36:22 +08:00
2ec530d881 添加 升级系统 2025-06-27 16:26:12 +08:00
dde29136fa 加入 等级系统 开始 2025-06-27 10:59:12 +08:00