|
|
d081695725
|
天赋 初步, 倒计时 添加
|
2025-07-28 17:12:43 +08:00 |
|
|
|
cd6f10a534
|
dd
|
2025-07-28 14:51:44 +08:00 |
|
|
|
48eaa6d1ad
|
地图修改
|
2025-07-28 00:14:20 +08:00 |
|
|
|
855fed2a47
|
技能都改为 cd 减少 玩家学习成本
|
2025-07-25 17:20:23 +08:00 |
|
|
|
509121a2ab
|
dd
|
2025-07-25 13:23:54 +08:00 |
|
|
|
ac12d8cfe6
|
技能++
|
2025-07-25 10:47:35 +08:00 |
|
|
|
2018e98e7c
|
dd
|
2025-07-25 10:24:19 +08:00 |
|
|
|
0ba25c1cac
|
稍微改了点
|
2025-07-25 09:55:08 +08:00 |
|
|
|
a5a0c26e8f
|
技能添加
|
2025-07-24 23:43:22 +08:00 |
|
|
|
81a45e4387
|
技能清理
|
2025-07-24 17:15:28 +08:00 |
|
|
|
cafd6f4073
|
能量增长完善 下一步 开始设计英雄
|
2025-07-24 17:06:40 +08:00 |
|
|
|
054fc0a44a
|
dd
|
2025-07-24 13:41:20 +08:00 |
|
|
|
87e1de7f16
|
Merge branch 'new0602' of https://e.coding.net/walker_pan/heros/heros into new0602
|
2025-07-24 13:36:42 +08:00 |
|
|
|
7bd7da427d
|
dd
|
2025-07-24 13:36:39 +08:00 |
|
|
|
0b57ffa684
|
+2个技能
|
2025-07-24 11:03:24 +08:00 |
|
|
|
af89bb7707
|
涨能量需要再处理下, 怪物被攻击算命中 如何涨
|
2025-07-24 00:05:11 +08:00 |
|
|
|
690f0547cd
|
做了一个初始 物理技能,战士前排抗揍 触发被攻击被动,远程 攻击 触发攻击被动
|
2025-07-23 17:54:12 +08:00 |
|
|
|
e98de0ae84
|
dd
|
2025-07-23 17:37:29 +08:00 |
|
|
|
e3b403c162
|
dd
|
2025-07-23 17:36:03 +08:00 |
|
|
|
d2b62bd351
|
dd
|
2025-07-23 15:31:12 +08:00 |
|
|
|
b6f026e5b7
|
dd
|
2025-07-23 13:50:51 +08:00 |
|
|
|
f805bbcd4a
|
修复bug和ui调整,下一步,达到特定等级才激活技能
|
2025-07-23 10:41:09 +08:00 |
|
|
|
1611b5d3b5
|
Merge branch 'new0602' of https://e.coding.net/walker_pan/heros/heros into new0602
|
2025-07-23 00:38:46 +08:00 |
|
|
|
a8dfceeb09
|
dd
|
2025-07-23 00:38:44 +08:00 |
|
|
|
e45ebd524b
|
添加了 英雄专门处理 装备加成的文件,接下来 去掉原先的光环类文件 FightCon
|
2025-07-22 16:16:36 +08:00 |
|
|
|
f841c9ec7f
|
dd
|
2025-07-21 23:35:11 +08:00 |
|
|
|
9b4e9073a2
|
暂时 解决 血条错位和 打到新产生的怪问题
|
2025-07-21 10:08:54 +08:00 |
|
|
|
c6dea41c80
|
修改了 spine 为缓存模式
|
2025-07-20 13:56:10 +08:00 |
|
|
|
75b2206b70
|
spine动画更有优势,不再考虑帧动画
|
2025-07-19 14:59:42 +08:00 |
|
|
|
8676b5340e
|
+ 龙怪 动画脚本 兼容2种动画
|
2025-07-18 17:24:38 +08:00 |
|
|
|
3b569068d4
|
dd
|
2025-07-18 13:53:34 +08:00 |
|
|
|
db026e990d
|
群体技能还是需要修改
|
2025-07-17 10:09:52 +08:00 |
|
|
|
5a9da59acc
|
怪物 改为3条直线 进入, 攻击动画 直线的已改, 抛物线和群攻的 也需要修改
|
2025-07-17 09:53:19 +08:00 |
|
|
|
9ebab375a9
|
dd
|
2025-07-14 00:12:44 +08:00 |
|
|
|
da71e04e83
|
dd
|
2025-07-14 00:11:53 +08:00 |
|
|
|
e6c3eefbcb
|
怪物 不变,添加boss
|
2025-07-13 20:32:17 +08:00 |
|
|
|
c6b017d5fe
|
dd 怪物开始重做
|
2025-07-13 17:31:11 +08:00 |
|
|
|
933987eab1
|
怪物波次及等级++
|
2025-07-11 10:55:48 +08:00 |
|
|
|
b832851842
|
武器配置表
|
2025-07-10 10:00:25 +08:00 |
|
|
|
541a944c0c
|
++护盾技能
|
2025-07-10 00:30:35 +08:00 |
|
|
|
7dcaf19925
|
buff 治疗等技能完善
|
2025-07-09 17:54:03 +08:00 |
|
|
|
f73badd5fc
|
对UI进行调整
|
2025-07-09 10:24:43 +08:00 |
|
|
|
da1db91368
|
技能图标需要和卡牌 统一
|
2025-07-08 15:17:05 +08:00 |
|
|
|
63a3433838
|
必杀技 与卡牌技能类似 的触发机制
|
2025-07-08 15:10:33 +08:00 |
|
|
|
f7c231de00
|
基础主将添加+ 修复第一次伤害计算为穿刺伤害bug
|
2025-07-06 23:58:10 +08:00 |
|
|
|
9ebf620ed8
|
添加 了 饰品 锤子 + 冰冻同时冻住cd,眩晕则cd归零 后续 需要处理 boss 的技能cd归零和冻结
|
2025-07-05 17:48:59 +08:00 |
|
|
|
352792b76f
|
装备ui 等级和品质 表现
|
2025-07-04 15:40:36 +08:00 |
|
|
|
85e4985311
|
dd
|
2025-07-03 23:31:09 +08:00 |
|
|
|
ebeb5ea04b
|
技能装备 逻辑改变,ui 变动基本完成
|
2025-07-02 16:01:35 +08:00 |
|
|
|
db18064511
|
基本完成,进入 英雄 和装备设计阶段
|
2025-06-30 16:14:54 +08:00 |
|