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3fe8edf88a dd 2025-07-29 11:08:29 +08:00
48eaa6d1ad 地图修改 2025-07-28 00:14:20 +08:00
855fed2a47 技能都改为 cd 减少 玩家学习成本 2025-07-25 17:20:23 +08:00
509121a2ab dd 2025-07-25 13:23:54 +08:00
ac12d8cfe6 技能++ 2025-07-25 10:47:35 +08:00
2018e98e7c dd 2025-07-25 10:24:19 +08:00
0ba25c1cac 稍微改了点 2025-07-25 09:55:08 +08:00
a5a0c26e8f 技能添加 2025-07-24 23:43:22 +08:00
81a45e4387 技能清理 2025-07-24 17:15:28 +08:00
cafd6f4073 能量增长完善 下一步 开始设计英雄 2025-07-24 17:06:40 +08:00
054fc0a44a dd 2025-07-24 13:41:20 +08:00
87e1de7f16 Merge branch 'new0602' of https://e.coding.net/walker_pan/heros/heros into new0602 2025-07-24 13:36:42 +08:00
7bd7da427d dd 2025-07-24 13:36:39 +08:00
0b57ffa684 +2个技能 2025-07-24 11:03:24 +08:00
690f0547cd 做了一个初始 物理技能,战士前排抗揍 触发被攻击被动,远程 攻击 触发攻击被动 2025-07-23 17:54:12 +08:00
e98de0ae84 dd 2025-07-23 17:37:29 +08:00
e3b403c162 dd 2025-07-23 17:36:03 +08:00
d2b62bd351 dd 2025-07-23 15:31:12 +08:00
b6f026e5b7 dd 2025-07-23 13:50:51 +08:00
f805bbcd4a 修复bug和ui调整,下一步,达到特定等级才激活技能 2025-07-23 10:41:09 +08:00
a8dfceeb09 dd 2025-07-23 00:38:44 +08:00
db026e990d 群体技能还是需要修改 2025-07-17 10:09:52 +08:00
5a9da59acc 怪物 改为3条直线 进入, 攻击动画 直线的已改, 抛物线和群攻的 也需要修改 2025-07-17 09:53:19 +08:00
933987eab1 怪物波次及等级++ 2025-07-11 10:55:48 +08:00
541a944c0c ++护盾技能 2025-07-10 00:30:35 +08:00
7dcaf19925 buff 治疗等技能完善 2025-07-09 17:54:03 +08:00
63a3433838 必杀技 与卡牌技能类似 的触发机制 2025-07-08 15:10:33 +08:00
f7c231de00 基础主将添加+ 修复第一次伤害计算为穿刺伤害bug 2025-07-06 23:58:10 +08:00
db18064511 基本完成,进入 英雄 和装备设计阶段 2025-06-30 16:14:54 +08:00
326e9bb97c dd 2025-06-29 23:36:22 +08:00
6584fa0e72 改了 好多 2025-06-22 23:50:28 +08:00
6ce9fc4c48 aoe技能继续添加 2025-06-20 16:29:11 +08:00
b7edf26cc9 aoe ++ 2025-06-20 00:25:05 +08:00
5083910c95 技能清理 2025-06-18 16:04:57 +08:00
be4543b62e 装备技能转变 触发+伙伴死亡 被攻击触发 2025-06-18 10:58:18 +08:00
a0bd1da1ca dd 2025-06-11 23:55:45 +08:00
d06d8fe910 dd 2025-06-11 16:54:50 +08:00
3fbfc2ea09 去掉了 技能系统,技能由单个精灵独立处理 2025-06-02 20:25:23 +08:00
3efbf21a14 战斗等级显示需要完善 2025-05-26 16:38:59 +08:00
798a831227 技能碰撞改回物理碰撞 2025-03-30 16:59:40 +08:00
3a15541170 清理之前文件 + 再次取消碰撞检测 2025-03-27 12:15:02 +08:00
8b33abb973 技能系统修改为 只负责普通技能 2025-03-26 16:42:52 +08:00
ae30a865c7 重新 使用碰撞来处理 抛射型技能逻辑处理 2025-03-26 11:04:58 +08:00
c619b97aa4 技能组件修改,由skillcom统一负责动画,只负责动画 2025-02-08 08:06:42 +08:00
36a8aff783 战斗管理系统基础 2025-02-03 22:02:26 +08:00
060046a6a6 伤害系统有问题,打算放弃 2025-02-03 15:03:45 +08:00
cdb8261be9 释放技能动画 设定在技能参数中+伤害系统建立 2025-02-03 10:45:06 +08:00
2e53786aa0 英雄技能相关字段修改 2025-02-02 20:58:25 +08:00
00148863ad 去掉物理碰撞组件,英雄的移动改由系统逻辑统一处理 2025-02-02 16:28:19 +08:00
399382252d 技能直线 完善 2025-01-24 11:11:11 +08:00