|
|
070346fbe4
|
技能重构开始
|
2025-10-14 16:58:07 +08:00 |
|
|
|
7441e94419
|
开始重构技能系统
|
2025-10-14 10:53:14 +08:00 |
|
|
|
c86fac4ce7
|
refactor(hero): 删除英雄属性增长与升级资源相关代码
- 移除 heroSet.ts 中职业属性增长配置和全局属性增长配置
- 删除计算英雄属性等级的相关函数及升级资源配置
- Hero.ts 中初始化英雄属性时,改用静态 HeroInfo 数据赋值
- map/HInfoComp.ts 中移除未使用的属性增长及升级资源相关导入
- 简化英雄属性管理,减少复杂成长逻辑,提高数据维护效率
|
2025-10-13 09:54:22 +08:00 |
|
|
|
d628829718
|
refactor(gui): 首页 英雄选择信息更新 初步 完成
|
2025-10-11 15:36:42 +08:00 |
|
|
|
f6322688dd
|
fix(asset):
1.首页就是英雄选择页面,战斗后直接进入战斗页面, 不再有其他页面,采用肉鸽模式,每局都是新的开始,
2.获得奖励可以解锁更多英雄
3.战斗中获得随机奖励,但是需要消化 金币,金币由怪物掉落
4.战斗中可以升级,最高5级,后续可以开放10级,或地图不同最高等级不同
|
2025-10-10 23:59:12 +08:00 |
|
|
|
5b9c00fa7a
|
dd
|
2025-09-03 10:58:29 +08:00 |
|
|
|
8e044fcf3c
|
dd
|
2025-09-01 17:27:24 +08:00 |
|
|
|
da0237d49c
|
dd
|
2025-09-01 10:36:33 +08:00 |
|
|
|
a9e940b166
|
dd
|
2025-08-29 16:01:39 +08:00 |
|
|
|
09c86944ac
|
ui调整
|
2025-08-26 10:55:15 +08:00 |
|
|
|
c3b9977b0c
|
引导完善+ 说小贴士
|
2025-08-25 23:42:31 +08:00 |
|
|
|
6c95b3acc3
|
引导 基本完成
|
2025-08-25 17:28:02 +08:00 |
|
|
|
6a29821a7b
|
引导系统基本完成,开始制作 引导步骤
|
2025-08-24 23:40:37 +08:00 |
|
|
|
1b56cb7a8c
|
初始版本可以去申请电子版权和软著了
|
2025-08-21 13:54:28 +08:00 |
|
|
|
0a654d130a
|
商店商品++
|
2025-08-20 23:27:32 +08:00 |
|
|
|
1896b5fab0
|
开始商店 脚本和ui
|
2025-08-20 17:46:06 +08:00 |
|
|
|
b531948d4d
|
永久数据不再mvvm显示
|
2025-08-20 14:02:14 +08:00 |
|
|
|
bee97b4fe8
|
掉落加双倍处理 基本完成
|
2025-08-19 23:22:59 +08:00 |
|
|
|
c47ecc21e6
|
金币经验掉落
|
2025-08-19 22:30:59 +08:00 |
|
|
|
854affeaae
|
奖励已经双倍奖励
|
2025-08-19 19:40:34 +08:00 |
|
|
|
9e1459973c
|
品质统一在boxset设定
|
2025-08-18 21:03:47 +08:00 |
|
|
|
a824d9a124
|
云环境和本地调试 添加
|
2025-08-18 17:00:40 +08:00 |
|
|
|
1a25a566c8
|
英雄出战选择 +英雄相关 ui 改变
|
2025-08-17 20:40:03 +08:00 |
|
|
|
e5874bf936
|
护盾改为 护甲值
|
2025-08-17 12:25:22 +08:00 |
|
|
|
6288d4e4bb
|
dd
|
2025-08-16 22:20:26 +08:00 |
|
|
|
0d3f789bdc
|
技能清理技能完成, 完全使用帧动画
|
2025-08-16 14:21:05 +08:00 |
|
|
|
eddc1cadde
|
英雄召唤精简+ 清理无用技能文件
|
2025-08-15 17:06:18 +08:00 |
|
|
|
739600de89
|
hero 升级
|
2025-08-15 16:33:02 +08:00 |
|
|
|
94231cb3b1
|
英雄信息弹窗
|
2025-08-15 09:25:09 +08:00 |
|
|
|
7203a4ab07
|
英雄展示页面++
|
2025-08-14 17:10:36 +08:00 |
|
|
|
6adff46fd1
|
清理 老的 没用的组件
|
2025-08-14 16:39:06 +08:00 |
|
|
|
3b4ce5b33e
|
dd
|
2025-08-14 13:42:49 +08:00 |
|
|
|
3703b148e9
|
英雄卡牌
|
2025-08-14 10:52:37 +08:00 |
|
|
|
d464491172
|
英雄和敌人 全死亡后,判定解决
|
2025-08-12 20:20:05 +08:00 |
|
|
|
b77f023548
|
本地数据存取 完成
|
2025-08-12 16:58:29 +08:00 |
|
|
|
5dd354a86b
|
刷怪完成
|
2025-08-12 15:54:56 +08:00 |
|
|
|
1273ec6e99
|
去掉skillcom处理 buff skill只负责动画运行和碰撞伤害
|
2025-08-12 10:31:01 +08:00 |
|
|
|
ca8bbd397b
|
防御还是百分比减免
|
2025-08-12 00:01:10 +08:00 |
|
|
|
5bcf5e737b
|
清理掉 missioncomp的 抽卡相关的 游戏逻辑
|
2025-08-11 22:02:20 +08:00 |
|
|
|
755a2e83d8
|
英雄怪物都切换到帧动画
|
2025-08-11 11:06:14 +08:00 |
|
|
|
1521d9445c
|
去掉原先spine 英雄怪物
|
2025-08-10 22:34:04 +08:00 |
|
|
|
bce3580b22
|
再次清理英雄,切换到像素
|
2025-08-10 15:48:34 +08:00 |
|
|
|
bf241345bf
|
技能内存优化
|
2025-08-08 22:20:26 +08:00 |
|
|
|
a283e98e98
|
英雄 位移 完成
|
2025-08-08 17:12:17 +08:00 |
|
|
|
1482e9989a
|
通过帧事件 实现技能的范围伤害完善
|
2025-08-08 16:36:54 +08:00 |
|
|
|
cd6675652b
|
调整盾技能, 盾图片资源需要换
|
2025-08-08 15:48:50 +08:00 |
|
|
|
52ee731e3f
|
dd
|
2025-08-07 23:37:18 +08:00 |
|
|
|
471248eba8
|
英雄icon 直接使用json动画,不需要icon图片了
|
2025-08-07 00:34:59 +08:00 |
|
|
|
d77ce672b3
|
开始 继续技能动画,和技能配置, 并完成初步几个英雄设定
|
2025-08-06 17:39:55 +08:00 |
|
|
|
3f2001e2d1
|
当三个英雄后,不再出现其他英雄
|
2025-08-06 16:20:54 +08:00 |
|