引导完善+ 说小贴士
This commit is contained in:
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|
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|
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|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 1,
|
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|
"y": 1,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_mobility": 0,
|
||||||
|
"_layer": 1,
|
||||||
|
"_euler": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
},
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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},
|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
},
|
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{
|
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|
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|
||||||
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|
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{
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 3
|
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|
},
|
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|
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|
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|
||||||
|
"__id__": 13
|
||||||
|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
"__uuid__": "6cd18ad7-7b15-43fc-b1bc-33a3973a6564@df277",
|
||||||
|
"__expectedType__": "cc.SpriteFrame"
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
|
"y": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__uuid__": "6cd18ad7-7b15-43fc-b1bc-33a3973a6564",
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Widget",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
"__id__": 15
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"_left": 1,
|
||||||
|
"_right": 1,
|
||||||
|
"_top": 1,
|
||||||
|
"_bottom": 1,
|
||||||
|
"_horizontalCenter": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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"_isAbsRight": true,
|
||||||
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|
||||||
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"_isAbsBottom": true,
|
||||||
|
"_isAbsHorizontalCenter": true,
|
||||||
|
"_isAbsVerticalCenter": true,
|
||||||
|
"_originalWidth": 50,
|
||||||
|
"_originalHeight": 53,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "53LMej0GtNaJyk91eOlrcd"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fileId": "79W04mlENAn6oQ1y1oZyNg",
|
||||||
|
"instance": null,
|
||||||
|
"targetOverrides": null,
|
||||||
|
"nestedPrefabInstanceRoots": null
|
||||||
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__type__": "cc.UITransform",
|
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
@@ -123,12 +448,12 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": {
|
"__prefab": {
|
||||||
"__id__": 4
|
"__id__": 18
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_contentSize": {
|
"_contentSize": {
|
||||||
"__type__": "cc.Size",
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
"width": 100,
|
"width": 230,
|
||||||
"height": 50
|
"height": 75
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_anchorPoint": {
|
"_anchorPoint": {
|
||||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
@@ -151,7 +476,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": {
|
"__prefab": {
|
||||||
"__id__": 6
|
"__id__": 20
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_customMaterial": null,
|
"_customMaterial": null,
|
||||||
"_srcBlendFactor": 2,
|
"_srcBlendFactor": 2,
|
||||||
@@ -183,6 +508,42 @@
|
|||||||
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
"fileId": "09S6er24tADYna5lfOQEkl"
|
"fileId": "09S6er24tADYna5lfOQEkl"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Widget",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 22
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_alignFlags": 45,
|
||||||
|
"_target": null,
|
||||||
|
"_left": 0,
|
||||||
|
"_right": 0,
|
||||||
|
"_top": 0,
|
||||||
|
"_bottom": 0,
|
||||||
|
"_horizontalCenter": 0,
|
||||||
|
"_verticalCenter": 0,
|
||||||
|
"_isAbsLeft": true,
|
||||||
|
"_isAbsRight": true,
|
||||||
|
"_isAbsTop": true,
|
||||||
|
"_isAbsBottom": true,
|
||||||
|
"_isAbsHorizontalCenter": true,
|
||||||
|
"_isAbsVerticalCenter": true,
|
||||||
|
"_originalWidth": 100,
|
||||||
|
"_originalHeight": 50,
|
||||||
|
"_alignMode": 2,
|
||||||
|
"_lockFlags": 0,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "3b5Bvues1P/qDyLQHYI8J7"
|
||||||
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
"root": {
|
"root": {
|
||||||
@@ -192,8 +553,6 @@
|
|||||||
"__id__": 0
|
"__id__": 0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"fileId": "fadwGZO+5HPqK+IqWjAe1I",
|
"fileId": "fadwGZO+5HPqK+IqWjAe1I",
|
||||||
"instance": null,
|
|
||||||
"targetOverrides": null,
|
|
||||||
"nestedPrefabInstanceRoots": null
|
"nestedPrefabInstanceRoots": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
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"borderLeft": 15,
|
||||||
"borderRight": 0,
|
"borderRight": 15,
|
||||||
"packable": true,
|
"packable": true,
|
||||||
"pixelsToUnit": 100,
|
"pixelsToUnit": 100,
|
||||||
"pivotX": 0.5,
|
"pivotX": 0.5,
|
||||||
|
|||||||
@@ -2049,10 +2049,10 @@
|
|||||||
"height": 51,
|
"height": 51,
|
||||||
"rawWidth": 52,
|
"rawWidth": 52,
|
||||||
"rawHeight": 51,
|
"rawHeight": 51,
|
||||||
"borderTop": 0,
|
"borderTop": 25.5,
|
||||||
"borderBottom": 0,
|
"borderBottom": 25.5,
|
||||||
"borderLeft": 0,
|
"borderLeft": 26,
|
||||||
"borderRight": 0,
|
"borderRight": 26,
|
||||||
"packable": true,
|
"packable": true,
|
||||||
"pixelsToUnit": 100,
|
"pixelsToUnit": 100,
|
||||||
"pivotX": 0.5,
|
"pivotX": 0.5,
|
||||||
|
|||||||
@@ -66,4 +66,5 @@ export enum GameEvent {
|
|||||||
DIAMOND_UPDATE = "DIAMOND_UPDATE",
|
DIAMOND_UPDATE = "DIAMOND_UPDATE",
|
||||||
MEAT_UPDATE = "MEAT_UPDATE",
|
MEAT_UPDATE = "MEAT_UPDATE",
|
||||||
MISSION_UPDATE = "MISSION_UPDATE",
|
MISSION_UPDATE = "MISSION_UPDATE",
|
||||||
|
HeroSpeek = "HeroSpeek",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -67,7 +67,7 @@ export const GuideConfig: { [key: number]: IGuideStep } = {
|
|||||||
0: {
|
0: {
|
||||||
id: "welcome", type: GuideStepType.WAIT,key:0,
|
id: "welcome", type: GuideStepType.WAIT,key:0,
|
||||||
targetPath: "root/gui/LayerUI/role_controller/mission_home/start/name",
|
targetPath: "root/gui/LayerUI/role_controller/mission_home/start/name",
|
||||||
tipText: "欢迎来到游戏",
|
tipText: "伟大的勇者,欢迎来到 『像素大陆』,可恶的兽人日常入侵我们的村庄,请带领您的英雄抵御兽人的入侵吧!",
|
||||||
handOffset: { x: 42, y: -45 }, tipOffset: { x: 0, y: 600 },
|
handOffset: { x: 42, y: -45 }, tipOffset: { x: 0, y: 600 },
|
||||||
nextStep: "start_battle", waitTime: 2, end_event: "click", noInput: true,
|
nextStep: "start_battle", waitTime: 2, end_event: "click", noInput: true,
|
||||||
|
|
||||||
@@ -75,7 +75,6 @@ export const GuideConfig: { [key: number]: IGuideStep } = {
|
|||||||
1: {
|
1: {
|
||||||
id: "start_battle", type: GuideStepType.CLICK,key:1,
|
id: "start_battle", type: GuideStepType.CLICK,key:1,
|
||||||
targetPath: "root/gui/LayerUI/role_controller/mission_home/start/name",
|
targetPath: "root/gui/LayerUI/role_controller/mission_home/start/name",
|
||||||
tipText: "让我们抵御兽人的入侵吧!",
|
|
||||||
handOffset: { x: 42, y: -45 }, tipOffset: { x: 0, y: 200 },
|
handOffset: { x: 42, y: -45 }, tipOffset: { x: 0, y: 200 },
|
||||||
// 42 45是手指的偏移量 0 0是提示的偏移量
|
// 42 45是手指的偏移量 0 0是提示的偏移量
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@@ -83,62 +82,56 @@ export const GuideConfig: { [key: number]: IGuideStep } = {
|
|||||||
id: "hero_page", type: GuideStepType.CLICK,key:2,
|
id: "hero_page", type: GuideStepType.CLICK,key:2,
|
||||||
// 使用相对路径,从场景根节点开始查找
|
// 使用相对路径,从场景根节点开始查找
|
||||||
targetPath: "root/gui/LayerUI/role_controller/mission_home/btns/heros",
|
targetPath: "root/gui/LayerUI/role_controller/mission_home/btns/heros",
|
||||||
tipText: "去招募更多英雄增强队伍吧",
|
tipText: "伟大的勇者,感谢你愿意加入我们,可以到酒馆招募更多英雄增强队伍",
|
||||||
handOffset: { x: 42, y: -45 }, tipOffset: { x: 0, y: 200 },
|
handOffset: { x: 42, y: -45 }, tipOffset: { x: 0, y: 200 },
|
||||||
},
|
},
|
||||||
3: {
|
3: {
|
||||||
id: "to_hero_info", type: GuideStepType.CLICK,key:3,
|
id: "to_hero_info", type: GuideStepType.CLICK,key:3,
|
||||||
// 使用相对路径,从场景根节点开始查找
|
// 使用相对路径,从场景根节点开始查找
|
||||||
targetPath: "root/gui/LayerUI/role_controller/mission_home/heros_page",
|
targetPath: "root/gui/LayerUI/role_controller/mission_home/heros_page",
|
||||||
tipText: "选择可以解锁的英雄吧",
|
|
||||||
handOffset: { x: 42, y: -45 }, tipOffset: { x: 0, y: 200 } // 向上偏移50像素,避免遮挡
|
handOffset: { x: 42, y: -45 }, tipOffset: { x: 0, y: 200 } // 向上偏移50像素,避免遮挡
|
||||||
},
|
},
|
||||||
4: {
|
4: {
|
||||||
id: "do_hero_info", type: GuideStepType.CLICK,key:4,
|
id: "do_hero_info", type: GuideStepType.CLICK,key:4,
|
||||||
// 使用相对路径,从场景根节点开始查找
|
// 使用相对路径,从场景根节点开始查找
|
||||||
targetPath: "root/gui/LayerUI/Hinfo/unLock",
|
targetPath: "root/gui/LayerUI/Hinfo/unLock",
|
||||||
tipText: "招募这个英雄",
|
|
||||||
handOffset: { x: 42, y: -45 }, tipOffset: { x: 0, y: 200 }// 向上偏移50像素,避免遮挡
|
handOffset: { x: 42, y: -45 }, tipOffset: { x: 0, y: 200 }// 向上偏移50像素,避免遮挡
|
||||||
},
|
},
|
||||||
5: {
|
5: {
|
||||||
id: "up_lv_hero", type: GuideStepType.CLICK,key:5,
|
id: "up_lv_hero", type: GuideStepType.CLICK,key:5,
|
||||||
// 使用相对路径,从场景根节点开始查找
|
// 使用相对路径,从场景根节点开始查找
|
||||||
targetPath: "root/gui/LayerUI/Hinfo/upBtn",
|
targetPath: "root/gui/LayerUI/Hinfo/upBtn",
|
||||||
tipText: "升级强化这个英雄",
|
|
||||||
handOffset: { x: 42, y: -45 },tipOffset: { x: 0, y: 200 } // 向上偏移50像素,避免遮挡
|
handOffset: { x: 42, y: -45 },tipOffset: { x: 0, y: 200 } // 向上偏移50像素,避免遮挡
|
||||||
},
|
},
|
||||||
6: {
|
6: {
|
||||||
id: "close_hinfo", type: GuideStepType.CLICK,key:6,
|
id: "close_hinfo", type: GuideStepType.CLICK,key:6,
|
||||||
// 使用相对路径,从场景根节点开始查找
|
// 使用相对路径,从场景根节点开始查找
|
||||||
targetPath: "root/gui/LayerUI/Hinfo/back",
|
targetPath: "root/gui/LayerUI/Hinfo/back",
|
||||||
tipText: "返回",
|
|
||||||
handOffset: { x: 42, y: -45 },tipOffset: { x: 0, y: 200 } // 向上偏移50像素,避免遮挡
|
handOffset: { x: 42, y: -45 },tipOffset: { x: 0, y: 200 } // 向上偏移50像素,避免遮挡
|
||||||
},
|
},
|
||||||
7: {
|
7: {
|
||||||
id: "to_mission", type: GuideStepType.CLICK,key:7,
|
id: "to_mission", type: GuideStepType.CLICK,key:7,
|
||||||
// 使用相对路径,从场景根节点开始查找
|
// 使用相对路径,从场景根节点开始查找
|
||||||
targetPath: "root/gui/LayerUI/role_controller/mission_home/btns/fight",
|
targetPath: "root/gui/LayerUI/role_controller/mission_home/btns/fight",
|
||||||
tipText: "再次进入战斗",
|
|
||||||
handOffset: { x: 42, y: -45 }, tipOffset: { x: 0, y: 200 },
|
handOffset: { x: 42, y: -45 }, tipOffset: { x: 0, y: 200 },
|
||||||
},
|
},
|
||||||
8: {
|
8: {
|
||||||
id: "to_add_hero", type: GuideStepType.CLICK,key:8,
|
id: "to_add_hero", type: GuideStepType.CLICK,key:8,
|
||||||
// 使用相对路径,从场景根节点开始查找
|
// 使用相对路径,从场景根节点开始查找
|
||||||
targetPath: "root/gui/LayerUI/role_controller/mission_home/readyheros/hero3",
|
targetPath: "root/gui/LayerUI/role_controller/mission_home/readyheros/hero3",
|
||||||
tipText: "添加上阵英雄",
|
tipText: "伟大的勇者,请设置你的上阵英雄",
|
||||||
handOffset: { x: 42, y: -45 }, tipOffset: { x: 0, y: 200 },
|
handOffset: { x: 42, y: -45 }, tipOffset: { x: 0, y: 200 },
|
||||||
},
|
},
|
||||||
9: {
|
9: {
|
||||||
id: "to_hero_select", type: GuideStepType.CLICK,key:9,
|
id: "to_hero_select", type: GuideStepType.CLICK,key:9,
|
||||||
// 使用相对路径,从场景根节点开始查找
|
// 使用相对路径,从场景根节点开始查找
|
||||||
targetPath: "root/gui/LayerUI/hero_select/main/view/heros/hero2",
|
targetPath: "root/gui/LayerUI/hero_select/main/view/heros/hero2",
|
||||||
tipText: "选择英雄",
|
|
||||||
handOffset: { x: 42, y: -45 }, tipOffset: { x: 0, y: 200 },
|
handOffset: { x: 42, y: -45 }, tipOffset: { x: 0, y: 200 },
|
||||||
},
|
},
|
||||||
10: {
|
10: {
|
||||||
id: "start_battle", type: GuideStepType.CLICK,key:10,
|
id: "start_battle", type: GuideStepType.CLICK,key:10,
|
||||||
targetPath: "root/gui/LayerUI/role_controller/mission_home/start/name",
|
targetPath: "root/gui/LayerUI/role_controller/mission_home/start/name",
|
||||||
tipText: "享受你的游戏!",
|
tipText: "伟大的勇者,请再次为我们抵御兽人的入侵吧!",
|
||||||
handOffset: { x: 42, y: -45 }, tipOffset: { x: 0, y: 200 },
|
handOffset: { x: 42, y: -45 }, tipOffset: { x: 0, y: 200 },
|
||||||
// 42 45是手指的偏移量 0 0是提示的偏移量
|
// 42 45是手指的偏移量 0 0是提示的偏移量
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,3 +1,16 @@
|
|||||||
|
export const Speeks = [
|
||||||
|
["点击我可以调整上阵英雄"],
|
||||||
|
["点击英雄可以查看英雄信息"],
|
||||||
|
["点击英雄可以升级英雄"],
|
||||||
|
["点击英雄可以强化英雄"],
|
||||||
|
["点击英雄可以觉醒英雄"],
|
||||||
|
["点击英雄可以升星英雄"],
|
||||||
|
["点击英雄可以突破英雄"],
|
||||||
|
["点击英雄可以觉醒英雄"],
|
||||||
|
]
|
||||||
|
export const randomSpeek=()=>{
|
||||||
|
return Speeks[Math.floor(Math.random()*Speeks.length)]
|
||||||
|
}
|
||||||
export const Tasks = [
|
export const Tasks = [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
id: 0,
|
id: 0,
|
||||||
|
|||||||
@@ -189,7 +189,7 @@ export class GuideSetpComp extends CCComp {
|
|||||||
/** 显示组件 */
|
/** 显示组件 */
|
||||||
private show() {
|
private show() {
|
||||||
this.node.active = true;
|
this.node.active = true;
|
||||||
if (this.tipNode) {
|
if (this.tipLabel.string!="") {
|
||||||
this.tipNode.active = true;
|
this.tipNode.active = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (this.handNode) {
|
if (this.handNode) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -15,12 +15,26 @@ export class HeroReadyCom extends Component {
|
|||||||
protected onLoad(): void {
|
protected onLoad(): void {
|
||||||
oops.message.on(GameEvent.UpdateHero,this.update_hero,this)
|
oops.message.on(GameEvent.UpdateHero,this.update_hero,this)
|
||||||
oops.message.on(GameEvent.UpdateFightHero,this.update_hero,this)
|
oops.message.on(GameEvent.UpdateFightHero,this.update_hero,this)
|
||||||
|
oops.message.on(GameEvent.HeroSpeek,this.to_speek,this)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
start() {
|
start() {
|
||||||
|
this.hide_speek()
|
||||||
this.update_hero()
|
this.update_hero()
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
hide_speek(){
|
||||||
|
this.node.getChildByName("tooltip").active=false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
to_speek(e:any,args:any){
|
||||||
|
console.log("[HeroReadyCom]:to_speek",args,this.slot)
|
||||||
|
if(args.slot!=this.slot) return
|
||||||
|
if(smc.fight_heros[this.slot]==0) return
|
||||||
|
this.node.getChildByName("tooltip").active=true
|
||||||
|
this.node.getChildByName("tooltip").getChildByName("words").getComponent(Label)!.string = args.words
|
||||||
|
this.scheduleOnce(()=>{
|
||||||
|
this.hide_speek()
|
||||||
|
},3)
|
||||||
|
}
|
||||||
update(deltaTime: number) {
|
update(deltaTime: number) {
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -45,6 +59,7 @@ export class HeroReadyCom extends Component {
|
|||||||
// console.log("[HeroReadyCom]clip",this.node.getChildByName("icon").getComponent(Animation))
|
// console.log("[HeroReadyCom]clip",this.node.getChildByName("icon").getComponent(Animation))
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
no_hero(){
|
no_hero(){
|
||||||
this.node.getChildByName("lv").active=false
|
this.node.getChildByName("lv").active=false
|
||||||
this.node.getChildByName("add").active=true
|
this.node.getChildByName("add").active=true
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,6 +6,8 @@ import { smc } from "../common/SingletonModuleComp";
|
|||||||
import { GameEvent } from "../common/config/GameEvent";
|
import { GameEvent } from "../common/config/GameEvent";
|
||||||
import { HeroPageComp } from "./HeroPageComp";
|
import { HeroPageComp } from "./HeroPageComp";
|
||||||
import { finishCurrGuide, GuideConfig, startGuide } from "../common/config/Guide";
|
import { finishCurrGuide, GuideConfig, startGuide } from "../common/config/Guide";
|
||||||
|
import { Timer } from "db://oops-framework/core/common/timer/Timer";
|
||||||
|
import { randomSpeek, Speeks } from "../common/config/Tasks";
|
||||||
|
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -13,7 +15,8 @@ const { ccclass, property } = _decorator;
|
|||||||
@ccclass('MissionHomeComp')
|
@ccclass('MissionHomeComp')
|
||||||
@ecs.register('MissionHome', false)
|
@ecs.register('MissionHome', false)
|
||||||
export class MissionHomeComp extends CCComp {
|
export class MissionHomeComp extends CCComp {
|
||||||
|
speek_time:number=0
|
||||||
|
speek_cd:Timer=new Timer(10)
|
||||||
protected onLoad(): void {
|
protected onLoad(): void {
|
||||||
this.on(GameEvent.MissionEnd,this.mission_end,this)
|
this.on(GameEvent.MissionEnd,this.mission_end,this)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -26,7 +29,14 @@ export class MissionHomeComp extends CCComp {
|
|||||||
startGuide(1)
|
startGuide(1)
|
||||||
startGuide(2)
|
startGuide(2)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
update(dt:number){
|
||||||
|
if(this.speek_cd.update(dt)){
|
||||||
|
let speek=randomSpeek()
|
||||||
|
let slot=Math.floor(Math.random()*2)
|
||||||
|
oops.message.dispatchEvent(GameEvent.HeroSpeek,{words:speek[0],slot:slot})
|
||||||
|
console.log("[MissionHomeComp]:speek",speek,slot)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
/** 启动下一个引导 */
|
/** 启动下一个引导 */
|
||||||
private startNextGuide() {
|
private startNextGuide() {
|
||||||
// 检查是否还有未完成的引导
|
// 检查是否还有未完成的引导
|
||||||
|
|||||||
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