refactor(hero): 移除怒气值相关属性和逻辑,修改hp显示逻辑
移除英雄属性组件中的怒气值(pow)属性及相关配置 删除英雄视图组件中怒气值显示和使用的逻辑 简化资源管理,移除不再使用的代码
This commit is contained in:
@@ -31,7 +31,6 @@ export class HeroAttrsComp extends ecs.Comp {
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// ==================== 动态属性值 ====================
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hp: number = 100; // 当前血量
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mp: number = 100; // 当前魔法值
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pow: number = 0; // 当前怒气值
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shield: number = 0; // 当前护盾
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Attrs: any = []; // 最终属性数组(经过Buff计算后)
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NeAttrs: any = []; // 负面状态数组
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@@ -150,6 +149,8 @@ export class HeroAttrsComp extends ecs.Comp {
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this.recalculateSingleAttr(attrIndex);
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}
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// ==================== 属性计算系统 ====================
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/**
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* 重新计算单个属性
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