feat(hero): 初始化角色和怪物技能数据,修改技能数据引用

- 在Hero实体中初始化技能数组,添加技能UUID和冷却时间信息
- 在Monster实体中遍历怪物技能,准备技能相关数据
- 在HeroViewComp中新增skills属性以存储技能信息
- 在SkillEnt中修正技能属性赋值,使用深拷贝避免引用问题
- 删除SkillConComp中无用的空行,优化update方法代码格式
This commit is contained in:
2025-10-17 22:29:10 +08:00
parent 2cdb25ac58
commit a3e4e70d9d
5 changed files with 14 additions and 7 deletions

View File

@@ -32,7 +32,6 @@ export class SkillConComp extends CCComp {
update(dt: number) {
if(!smc.mission.play||smc.mission.pause) return
if(!this.HeroView.isStun() && !this.HeroView.isFrost()) {
let skills=this.HeroView.skills
for(let i=0;i<skills.length;i++){