dd
This commit is contained in:
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162
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@@ -0,0 +1,162 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"__editorExtras__": {
|
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|
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|
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|
}
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|
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"__id__": 6
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}
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},
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{
|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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"__id__": 8
|
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|
}
|
||||||
|
},
|
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|
{
|
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"__type__": "cc.RealCurve",
|
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|
||||||
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"_values": [],
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
},
|
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|
{
|
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"__type__": "cc.animation.Channel",
|
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"_curve": {
|
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|
"__id__": 10
|
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|
}
|
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|
},
|
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|
{
|
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"__type__": "cc.RealCurve",
|
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"_times": [],
|
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"_values": [],
|
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|
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|
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|
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"__type__": "cc.AnimationClipAdditiveSettings",
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|
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13
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Normal file
13
assets/resources/game/animation.anim.meta
Normal file
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17
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Normal file
17
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|
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|
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|
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|
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13
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Normal file
13
assets/resources/game/monster/animation.anim.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
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|
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|
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|
||||||
|
"uuid": "65f071b3-4171-4f60-bd36-cc665f54f6ae",
|
||||||
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"files": [
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||||||
|
".cconb"
|
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|
],
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"subMetas": {},
|
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|
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|
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@@ -22,32 +22,32 @@
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"__id__": 2
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"_active": true,
|
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"_components": [
|
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|
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|
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"__id__": 37
|
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|
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|
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{
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{
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|
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|
},
|
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{
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{
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"__id__": 41
|
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|
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{
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{
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|
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},
|
},
|
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{
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{
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|
"__id__": 45
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}
|
}
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|
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@@ -86,21 +86,25 @@
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"__id__": 1
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|
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"_components": [
|
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|
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|
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|
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|
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|
},
|
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{
|
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|
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|
"__id__": 18
|
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}
|
}
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|
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|
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|
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|
"__id__": 20
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|
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"__type__": "cc.Vec3",
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@@ -131,6 +135,257 @@
|
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|
"_id": ""
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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{
|
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||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
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|
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|
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"__id__": 9
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"z": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lscale": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 1,
|
||||||
|
"y": 1,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"_layer": 1,
|
||||||
|
"_euler": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
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|
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"y": 0,
|
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|
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|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.UITransform",
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
"__id__": 4
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
"__id__": 6
|
||||||
|
},
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
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|
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|
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|
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|
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"__type__": "cc.Vec2",
|
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|
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|
||||||
|
},
|
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{
|
||||||
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"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Label",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 4
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
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|
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|
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"__id__": 8
|
||||||
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},
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|
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|
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|
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|
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"_string": "角",
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
"_outlineColor": {
|
||||||
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"__type__": "cc.Color",
|
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|
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|
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"b": 0,
|
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|
||||||
|
},
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"y": 0,
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"__type__": "cc.Camera",
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|
"_name": "",
|
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|
"_enabled": true,
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"__type__": "cc.Size",
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|
"_enabled": true,
|
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|
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"_cameraComponent": {
|
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"_alignCanvasWithScreen": true,
|
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|
"_id": "7acBC/yU9N05fc6HGd8fZS"
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|
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|
"_enabled": true,
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"_alignFlags": 45,
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|
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|
"_children": [
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|
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|
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|
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|
"_active": true,
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|
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|
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|
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|
"__id__": 17
|
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|
},
|
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{
|
{
|
||||||
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|
"__id__": 18
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
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|
"__id__": 19
|
||||||
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|
}
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],
|
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|
"_prefab": null,
|
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|
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|
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|
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|
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|
"_children": [],
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"_cameraComponent": {
|
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|
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|
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|
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|
"_alignCanvasWithScreen": true,
|
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"_id": "9edXgHOHxPK4QQ1IzNJ4ej"
|
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|
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|
"_objFlags": 0,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"__type__": "cc.SceneGlobals",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
"_skybox": {
|
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|
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|
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|
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|
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|
"fog": {
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
},
|
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|
"octree": {
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
"skin": {
|
||||||
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|
"__id__": 27
|
||||||
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|
},
|
||||||
"lightProbeInfo": {
|
"lightProbeInfo": {
|
||||||
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|
"__id__": 28
|
||||||
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|
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|
||||||
"postSettings": {
|
"postSettings": {
|
||||||
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|
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
"bakedWithStationaryMainLight": false,
|
"bakedWithStationaryMainLight": false,
|
||||||
"bakedWithHighpLightmap": false
|
"bakedWithHighpLightmap": false
|
||||||
|
|||||||
@@ -24,16 +24,16 @@ export class Main extends Root {
|
|||||||
protected async run() {
|
protected async run() {
|
||||||
smc.initialize = ecs.getEntity<Initialize>(Initialize);
|
smc.initialize = ecs.getEntity<Initialize>(Initialize);
|
||||||
smc.monsters = [
|
smc.monsters = [
|
||||||
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|
{prefab_path:'niu',name:'m1',speed:110},
|
||||||
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|
// {prefab_path:'niu',name:'m2',speed:80},
|
||||||
{prefab_path:'niu',name:'m3',speed:40},
|
// {prefab_path:'niu',name:'m3',speed:40},
|
||||||
{prefab_path:'niu',name:'m4',speed:80},
|
// {prefab_path:'niu',name:'m4',speed:80},
|
||||||
]
|
]
|
||||||
smc.heros = [
|
smc.heros = [
|
||||||
{prefab_path:'niu',name:'war',speed:60},
|
{prefab_path:'niu',name:'war',speed:110},
|
||||||
{prefab_path:'niu',name:'magic',speed:60},
|
// {prefab_path:'niu',name:'magic',speed:60},
|
||||||
{prefab_path:'niu',name:'heath',speed:60},
|
// {prefab_path:'niu',name:'heath',speed:60},
|
||||||
{prefab_path:'niu',name:'war',speed:60},
|
// {prefab_path:'niu',name:'war',speed:60},
|
||||||
]
|
]
|
||||||
console.log("Game start");
|
console.log("Game start");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -47,12 +47,11 @@ export class Monster extends ecs.Entity {
|
|||||||
node.getChildByName("avatar").setScale(node.getChildByName("avatar").scale.x*camp, node.getChildByName("avatar").scale.y, node.getChildByName("avatar").scale.z);
|
node.getChildByName("avatar").setScale(node.getChildByName("avatar").scale.x*camp, node.getChildByName("avatar").scale.y, node.getChildByName("avatar").scale.z);
|
||||||
node.setPosition(pos)
|
node.setPosition(pos)
|
||||||
var mv = node.getComponent(MonsterViewComp)!;
|
var mv = node.getComponent(MonsterViewComp)!;
|
||||||
console.log('speed:'+speed)
|
|
||||||
mv.speed =mv.ospeed = speed;
|
mv.speed =mv.ospeed = speed;
|
||||||
mv.hero_name= name;
|
mv.hero_name= name;
|
||||||
mv.camp = camp;
|
mv.camp = camp;
|
||||||
mv.Tpos = v3(0,0,0);
|
mv.Tpos = v3(0,0,0);
|
||||||
mv.change_name(name)
|
mv.change_name(name,camp)
|
||||||
this.add(mv);
|
this.add(mv);
|
||||||
if(camp == 1){
|
if(camp == 1){
|
||||||
smc.heros_in.push({name:mv.ent.name,eid:mv.ent.eid,pos_x:0})
|
smc.heros_in.push({name:mv.ent.name,eid:mv.ent.eid,pos_x:0})
|
||||||
|
|||||||
@@ -23,9 +23,15 @@ export class MonsterViewComp extends CCComp {
|
|||||||
/** 角色动画 */
|
/** 角色动画 */
|
||||||
as: MonsterSpine = null!;
|
as: MonsterSpine = null!;
|
||||||
hero_name : string = "hero";
|
hero_name : string = "hero";
|
||||||
|
/** 角色阵营 1:hero -1 :monster */
|
||||||
camp: number = 1;
|
camp: number = 1;
|
||||||
|
/**角色类型 1:近战 2 远程 */
|
||||||
|
type: number = 1;
|
||||||
|
/** 角色移动速度 */
|
||||||
speed: number = 100;
|
speed: number = 100;
|
||||||
|
/** 角色初始速度 */
|
||||||
ospeed: number = 100;
|
ospeed: number = 100;
|
||||||
|
|
||||||
Tpos: Vec3 = v3(0,-60,0);
|
Tpos: Vec3 = v3(0,-60,0);
|
||||||
timer: number = 0;
|
timer: number = 0;
|
||||||
/** 视图层逻辑代码分离演示 */
|
/** 视图层逻辑代码分离演示 */
|
||||||
@@ -42,12 +48,33 @@ export class MonsterViewComp extends CCComp {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
onBeginContact (selfCollider: Collider2D, otherCollider: Collider2D, contact: IPhysics2DContact | null) {
|
onBeginContact (selfCollider: Collider2D, otherCollider: Collider2D, contact: IPhysics2DContact | null) {
|
||||||
|
|
||||||
// 只在两个碰撞体开始接触时被调用一次
|
switch (selfCollider.tag) {
|
||||||
// console.log('onBeginContact otherCollider.tag :',otherCollider,selfCollider);
|
case BoxSet.MONSTER:
|
||||||
if ( otherCollider.tag == BoxSet.HERO && selfCollider.tag == BoxSet.MONSTER) {
|
switch (otherCollider.tag){
|
||||||
this.speed = 0
|
case BoxSet.HERO:
|
||||||
this.timer = 0.5
|
console.log("im monster other is hero");
|
||||||
|
this.speed = 0;
|
||||||
|
this.timer = 1;
|
||||||
|
console.log("speed:"+this.speed+" | timer:"+this.timer);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case BoxSet.HERO_SKILL:
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case BoxSet.MONSTER_SKILL:
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case BoxSet.HERO:
|
||||||
|
switch (otherCollider.tag){
|
||||||
|
case BoxSet.MONSTER:
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case BoxSet.HERO_SKILL:
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
onEndContact (selfCollider: Collider2D, otherCollider: Collider2D, contact: IPhysics2DContact | null) {
|
onEndContact (selfCollider: Collider2D, otherCollider: Collider2D, contact: IPhysics2DContact | null) {
|
||||||
// 只在两个碰撞体结束接触时被调用一次
|
// 只在两个碰撞体结束接触时被调用一次
|
||||||
@@ -69,30 +96,45 @@ export class MonsterViewComp extends CCComp {
|
|||||||
onLoad() {
|
onLoad() {
|
||||||
this.as = this.getComponent(MonsterSpine);
|
this.as = this.getComponent(MonsterSpine);
|
||||||
|
|
||||||
console.log('hero load ent:',this);
|
// console.log('hero load ent:',this);
|
||||||
PhysicsSystem2D.instance.debugDrawFlags = EPhysics2DDrawFlags.Aabb |
|
PhysicsSystem2D.instance.debugDrawFlags = EPhysics2DDrawFlags.Aabb |
|
||||||
EPhysics2DDrawFlags.Pair |
|
EPhysics2DDrawFlags.Pair |
|
||||||
EPhysics2DDrawFlags.CenterOfMass |
|
EPhysics2DDrawFlags.CenterOfMass |
|
||||||
EPhysics2DDrawFlags.Joint |
|
EPhysics2DDrawFlags.Joint |
|
||||||
EPhysics2DDrawFlags.Shape;
|
EPhysics2DDrawFlags.Shape;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
change_name(hero_name:string){
|
change_name(hero_name:string='hero',camp:number=1){
|
||||||
this.name=hero_name;
|
this.name=hero_name;
|
||||||
let label:any =this.node.getChildByName("top").getChildByName("lab_name")
|
let label:any =this.node.getChildByName("top").getChildByName("lab_name")
|
||||||
label.getComponent(Label)!.string = hero_name;
|
label.getComponent(Label)!.string = hero_name;
|
||||||
|
let collider = this.getComponent(Collider2D);
|
||||||
|
if(camp==1){
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||||||
|
collider.tag=BoxSet.HERO;
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||||||
|
}else{
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||||||
|
collider.tag=BoxSet.MONSTER;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
update(dt: number){
|
update(dt: number){
|
||||||
if(this.timer > 0){
|
if(this.timer > 0){
|
||||||
this.timer -= dt;
|
this.timer -= dt;
|
||||||
if(this.timer <= 0){
|
if(this.timer <= 0){
|
||||||
this.speed = this.ospeed;
|
this.speed = this.ospeed;
|
||||||
|
console.log("speed:"+this.speed);
|
||||||
this.timer = 0;
|
this.timer = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
switch (this.type) {
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||||||
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case 1:
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||||||
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this.as.walk();
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||||||
|
break;
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||||||
|
case 2:
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||||||
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this.as.idle();
|
||||||
|
break;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
if(this.camp == -1){
|
if(this.camp == -1){
|
||||||
if(this.node.position.x < BoxSet.LETF_END){
|
if(this.node.position.x < BoxSet.LETF_END){
|
||||||
console.log(this.node,this.ent)
|
|
||||||
smc.monsters_in = smc.monsters_in.filter(element => element.eid !== this.ent.eid);
|
|
||||||
this.node.destroy();
|
this.node.destroy();
|
||||||
}else{
|
}else{
|
||||||
this.move(dt);
|
this.move(dt);
|
||||||
@@ -100,9 +142,7 @@ export class MonsterViewComp extends CCComp {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
if(this.camp == 1){
|
if(this.camp == 1){
|
||||||
if(this.node.position.x > BoxSet.RIGHT_END){
|
if(this.node.position.x > BoxSet.RIGHT_END){
|
||||||
console.log(this.node,this.ent)
|
this.reset();
|
||||||
smc.monsters_in = smc.monsters_in.filter(element => element.eid !== this.ent.eid);
|
|
||||||
this.node.destroy();
|
|
||||||
}else{
|
}else{
|
||||||
this.move(dt);
|
this.move(dt);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -125,6 +165,9 @@ export class MonsterViewComp extends CCComp {
|
|||||||
// console.log('smc.monsters_in',smc.monsters_in);
|
// console.log('smc.monsters_in',smc.monsters_in);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
reset() {
|
reset() {
|
||||||
|
console.log("node destroy:",this.node,this.ent)
|
||||||
|
smc.monsters_in = smc.monsters_in.filter(element => element.eid !== this.ent.eid);
|
||||||
|
smc.monsters_in = smc.monsters_in.filter(element => element.eid !== this.ent.eid);
|
||||||
this.node.destroy();
|
this.node.destroy();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
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