清理smc
This commit is contained in:
@@ -27,74 +27,6 @@ export class SingletonModuleComp extends ecs.Comp {
|
||||
mskill:6001,
|
||||
mmskill:6002,
|
||||
};
|
||||
skills: any = {
|
||||
6001:{uuid:6001,slv:0,num:4,x1:0},
|
||||
6002:{uuid:6002,slv:0,num:3,x1:0},
|
||||
6003:{uuid:6003,slv:0,num:0,x1:0},
|
||||
6004:{uuid:6004,slv:0,num:0,x1:0},
|
||||
6005:{uuid:6005,slv:0,num:0,x1:0},
|
||||
6006:{uuid:6006,slv:0,num:0,x1:0},
|
||||
6007:{uuid:6007,slv:0,num:0,x1:0},
|
||||
6008:{uuid:6008,slv:0,num:0,x1:0},
|
||||
6012:{uuid:6012,slv:0,num:0,x1:0},
|
||||
};
|
||||
/** 游戏主角 */
|
||||
heros:any={
|
||||
5001:{uuid:5001,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5002:{uuid:5002,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5003:{uuid:5003,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5004:{uuid:5004,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5005:{uuid:5005,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5006:{uuid:5006,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5007:{uuid:5007,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5008:{uuid:5008,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5009:{uuid:5009,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5010:{uuid:5010,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5011:{uuid:5011,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5012:{uuid:5012,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5013:{uuid:5013,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5014:{uuid:5014,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5015:{uuid:5015,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5016:{uuid:5016,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5017:{uuid:5017,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5018:{uuid:5018,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5019:{uuid:5019,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5020:{uuid:5020,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5021:{uuid:5021,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5022:{uuid:5022,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5023:{uuid:5023,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5024:{uuid:5024,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5025:{uuid:5025,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5026:{uuid:5026,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5027:{uuid:5027,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
// 5028:{uuid:5028,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
// 5029:{uuid:5029,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
// 5030:{uuid:5030,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
};
|
||||
goods:any=[
|
||||
{uuid:9001,num:100000,type:0,cost:0,inventory:5},
|
||||
{uuid:1003,num:10,type:2,cost:10000,inventory:99},
|
||||
];
|
||||
items:any={
|
||||
1001:{uuid:1001,num:0,x1:0},
|
||||
1002:{uuid:1002,num:0,x1:0},
|
||||
1003:{uuid:1003,num:0,x1:0},
|
||||
1004:{uuid:1004,num:0,x1:0},
|
||||
1005:{uuid:1005,num:0,x1:0},
|
||||
1006:{uuid:1006,num:0,x1:0},
|
||||
1007:{uuid:1007,num:0,x1:0},
|
||||
1008:{uuid:1008,num:0,x1:0},
|
||||
1009:{uuid:1009,num:0,x1:0},
|
||||
1010:{uuid:1010,num:0,x1:0},
|
||||
1011:{uuid:1011,num:0,x1:0},
|
||||
1012:{uuid:1012,num:0,x1:0},
|
||||
1013:{uuid:1013,num:0,x1:0},
|
||||
1014:{uuid:1014,num:0,x1:0},
|
||||
1015:{uuid:1015,num:0,x1:0},
|
||||
1016:{uuid:1016,num:0,x1:0},
|
||||
9001:{uuid:9001,num:0,x1:0},
|
||||
9003:{uuid:9003,num:0,x1:0},
|
||||
};
|
||||
fight_heros=[]
|
||||
mheros:any = [];
|
||||
monsters:any = [];
|
||||
@@ -111,9 +43,6 @@ export class SingletonModuleComp extends ecs.Comp {
|
||||
name : "纸片精灵大乱斗",
|
||||
game_over:false,
|
||||
game_pause:false,
|
||||
buff_num:[2,2,2,2,2],
|
||||
buff_num_max:10,
|
||||
buff_num_less:0,
|
||||
mission:{
|
||||
once:6, //每波刷新怪物数量
|
||||
total:1, //总怪物数
|
||||
@@ -122,32 +51,12 @@ export class SingletonModuleComp extends ecs.Comp {
|
||||
mexp:0,
|
||||
mexp_max:100,
|
||||
drop:0,
|
||||
buff_num:0,
|
||||
hp:0,
|
||||
ap:0,
|
||||
def:0,
|
||||
crit:0,
|
||||
dodge:0,
|
||||
dead:0,
|
||||
|
||||
mhp:0,
|
||||
map:0,
|
||||
mdef:0,
|
||||
mcrit:0,
|
||||
mdodge:0,
|
||||
mdead:0,
|
||||
|
||||
hp_up:0,
|
||||
ap_up:0,
|
||||
def_up:0,
|
||||
crit_up:0,
|
||||
dodge_up:0,
|
||||
mhp_up:0,
|
||||
map_up:0,
|
||||
mdef_up:0,
|
||||
mcrit_up:0,
|
||||
mdodge_up:0,
|
||||
|
||||
reward_num:0, //怪物死亡数
|
||||
reward_gold:0,
|
||||
reward_exp:0,
|
||||
@@ -157,10 +66,6 @@ export class SingletonModuleComp extends ecs.Comp {
|
||||
skp:{num:2000,x1:0}, //技能升级点数
|
||||
energy:{num:10,x1:0},
|
||||
box:{num:10,x1:0},
|
||||
free:{ cost:0,num:3,buy:3,},
|
||||
goods1:{ cost:20000,num:3,buy:3,},
|
||||
herochips:{ cost:30000,num:4,buy:3,},
|
||||
skillchips:{ cost:500000,num:5,buy:3,},
|
||||
|
||||
};
|
||||
vmAdd() {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user