feat(英雄系统): 添加怒气值属性及相关功能

top 血条样式调整
- 在HeroAttrsComp中添加pow属性表示当前怒气值
- 在HeroAttrs枚举中添加POW_MAX和POW_REGEN属性
- 修改HeroViewComp根据英雄类型显示不同资源条
- 调整boss血条位置偏移量
- 注释掉物理系统调试绘制代码
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2025-11-02 13:34:04 +08:00
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@@ -28,6 +28,7 @@ export class HeroAttrsComp extends ecs.Comp {
// ==================== 动态属性值 ====================
hp: number = 100; // 当前血量
mp: number = 100; // 当前魔法值
pow: number = 0; // 当前怒气值
shield: number = 0; // 当前护盾
Attrs: any = []; // 最终属性数组经过Buff计算后
NeAttrs: any = []; // 负面状态数组