refactor(game): 重构天赋系统配置和组件逻辑
重构天赋系统配置,包括: 1. 调整天赋类型枚举和效果枚举 2. 移除旧的天赋配置数据 3. 简化天赋组件实现 4. 更新设计文档中的天赋描述 同时修正地图组件中的英雄位置坐标和缩放值
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@@ -27,9 +27,9 @@ export class HInfoComp extends CCComp {
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hero_pos:any={
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0:v3(420,-30,0), // 不在屏幕内
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1:v3(280,-30,0),
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2:v3(160,-33,0),
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2:v3(160,-30,0),
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3:v3(0,-40,0),
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4:v3(-160,-33,0),
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4:v3(-160,-30,0),
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5:v3(-280,-30,0),
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6:v3(-420,-30,0), // 不在屏幕内
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}
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@@ -53,11 +53,11 @@ export class HInfoComp extends CCComp {
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switch(posIndex) {
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case 2:
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case 4:
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return v3(-1.6, 1.6, 1); // 2、4位置:1.2倍缩放
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return v3(-1.5, 1.5, 1); // 2、4位置:1.5倍缩放
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case 3:
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return v3(-1.8, 1.8, 1); // 3位置(中心):1.5倍缩放
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default:
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return v3(-1.4, 1.4, 1); // 其他位置:1倍缩放
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return v3(-1.5, 1.5, 1); // 其他位置:1.5倍缩放
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}
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}
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