refactor(game): 重构天赋系统配置和组件逻辑

重构天赋系统配置,包括:
1. 调整天赋类型枚举和效果枚举
2. 移除旧的天赋配置数据
3. 简化天赋组件实现
4. 更新设计文档中的天赋描述

同时修正地图组件中的英雄位置坐标和缩放值
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2025-11-18 11:00:18 +08:00
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@@ -27,9 +27,9 @@ export class HInfoComp extends CCComp {
hero_pos:any={
0:v3(420,-30,0), // 不在屏幕内
1:v3(280,-30,0),
2:v3(160,-33,0),
2:v3(160,-30,0),
3:v3(0,-40,0),
4:v3(-160,-33,0),
4:v3(-160,-30,0),
5:v3(-280,-30,0),
6:v3(-420,-30,0), // 不在屏幕内
}
@@ -53,11 +53,11 @@ export class HInfoComp extends CCComp {
switch(posIndex) {
case 2:
case 4:
return v3(-1.6, 1.6, 1); // 2、4位置1.2倍缩放
return v3(-1.5, 1.5, 1); // 2、4位置1.5倍缩放
case 3:
return v3(-1.8, 1.8, 1); // 3位置中心1.5倍缩放
default:
return v3(-1.4, 1.4, 1); // 其他位置1倍缩放
return v3(-1.5, 1.5, 1); // 其他位置1.5倍缩放
}
}