1. 新增GameEvent.CardUsed事件用于通知卡牌使用完成 2. 在各类卡牌使用逻辑中派发CardUsed事件 3. 为MissionCardComp添加CardUsed事件监听与补卡回调 4. 新增buildSingleHeroCard和buildSingleSkillCard方法用于生成单张补卡 5. 调整技能卡使用弹窗逻辑,改为由外部控制显隐
1. 新增GameEvent.CardUsed事件用于通知卡牌使用完成 2. 在各类卡牌使用逻辑中派发CardUsed事件 3. 为MissionCardComp添加CardUsed事件监听与补卡回调 4. 新增buildSingleHeroCard和buildSingleSkillCard方法用于生成单张补卡 5. 调整技能卡使用弹窗逻辑,改为由外部控制显隐