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🛡️ 塔防三件套装备系统
⚔️ 武器系统设计规范
命名规则:
- 同品质武器全等级使用相同名称
- 名称后标注等级如:
(Lv1) - 品质分级:绿(基础)→ 蓝(强化)→ 紫(终极)
- CD修正固定(同类型武器全等级相同)
核心机制:
- 基准CD:1.5秒
- 实际CD = 1.5 × (1 + CD修正%)
- 剑:-20% | 斧:0% | 刀:-26.7% | 锤:+6.7%
📋 剑类武器数据表
| 等级 | 品质 | 名称 | CD修正 | 实际CD | 攻击加成 | 核心特性 | 冰冻比率(进化) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 绿 | 穿刺短剑(Lv1) | -20% | 1.20s | +50% | 穿透1目标 | - |
| 蓝 | 寒锋长剑(Lv1) | -20% | 1.20s | +70% | 穿透2目标 | 10% | |
| 紫 | 虚空穿心剑(Lv1) | -20% | 1.20s | +95% | 穿透3目标 | 20% | |
| 2 | 绿 | 穿刺短剑(Lv2) | -20% | 1.20s | +80% | 穿透1目标 | - |
| 蓝 | 寒锋长剑(Lv2) | -20% | 1.20s | +110% | 穿透2目标 | 15% | |
| 紫 | 虚空穿心剑(Lv2) | -20% | 1.20s | +140% | 穿透3目标 | 25% | |
| 3 | 绿 | 穿刺短剑(Lv3) | -20% | 1.20s | +110% | 穿透1目标 | - |
| 蓝 | 寒锋长剑(Lv3) | -20% | 1极20s | +150% | 穿透2目标 | 20% | |
| 紫 | 虚空穿心剑(Lv3) | -20% | 1.20s | +185% | 穿透3目标 | 30% | |
| 4 | 绿 | 穿刺短剑(Lv4) | -20% | 1.20s | +140% | 穿透1目标 | - |
| 蓝 | 寒锋长剑(Lv4) | -20% | 1.20s | +190% | 穿透2目标 | 25% | |
| 紫 | 虚空穿心剑(Lv4) | -20% | 1.20s | +240% | 穿透3目标 | 35% | |
| 5 | 绿 | 穿刺短剑(Lv5) | -20% | 1.20s | +170% | 穿透1目标 | - |
| 蓝 | 寒锋长剑(Lv5) | -20% | 1.20s | +230% | 穿透2目标 | 30% | |
| 紫 | 虚空穿心剑(Lv5) | -20% | 1.20s | +290% | 穿透3目标 | 40% |