1. 调整怪物出生点X坐标和掉落高度默认值 2. 修复英雄血条UI层级问题,强制置于顶层 3. 优化血条提示框的Y轴显示位置 4. 简化怪物死亡飞出动画,移除多余的角度重置 5. 重构怪物下落逻辑,拆分完成回调,处理无下落距离的情况