- 在 GameEvent 枚举中添加 TriggerSkill 事件用于技能触发 - 为 Hero 和 Monster 实体添加召唤入场时的 call 技能触发 - 在 HeroAtkSystem 中实现死亡时的 dead 技能触发 - 扩展 SCastSystem 支持强制触发技能(忽略CD和动画前摇) - 将死亡技能特效颜色从灰色调整为白色以提升视觉效果
- 在 GameEvent 枚举中添加 TriggerSkill 事件用于技能触发 - 为 Hero 和 Monster 实体添加召唤入场时的 call 技能触发 - 在 HeroAtkSystem 中实现死亡时的 dead 技能触发 - 扩展 SCastSystem 支持强制触发技能(忽略CD和动画前摇) - 将死亡技能特效颜色从灰色调整为白色以提升视觉效果