1. 全怪物基础属性翻倍调整,同步更新英雄配置表 2. 修改模板M1的最低生效等级为1 3. 调整首波生成预算计算方式,修复低预算利用率检查逻辑 4. 新增spawn测试脚本,调整UI预制体布局参数
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import { spawningEngine } from "./assets/script/game/map/RogueConfig";
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console.log("Wave 1:", spawningEngine.generateWave(1).length);
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console.log("Wave 2:", spawningEngine.generateWave(2).length);
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console.log("Wave 3:", spawningEngine.generateWave(3).length);
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