将所有英雄的初始生命值大幅降低,以增加游戏挑战性并改善战斗节奏。 近战英雄生命值从450-1350降至100-150,法师和远程英雄从150-900降至15-90, 使不同职业间的生存能力差异更合理,避免前期战斗过于拖沓。