1. 新增SkillConfig和SkillOverrides中的summon_count字段,用于配置单次施法召唤的技能实体个数 2. 重构SCastSystem的resolveSummonCount方法,优先使用配置中的summon_count,再回退到prefab配置 3. 调整注释说明,明确配置优先级和回退逻辑
1. 新增SkillConfig和SkillOverrides中的summon_count字段,用于配置单次施法召唤的技能实体个数 2. 重构SCastSystem的resolveSummonCount方法,优先使用配置中的summon_count,再回退到prefab配置 3. 调整注释说明,明确配置优先级和回退逻辑