- 在 SkillConfig 接口中新增可选的 time 字段,用于配置持续时间 - 在 Skill 实体初始化时,根据 EType.timeEnd 类型添加或移除时间组件 - 新增 StimeDataComp 组件存储技能时间数据 - 新增 STimeSystem 系统处理技能时间更新逻辑,实现定时销毁技能
- 在 SkillConfig 接口中新增可选的 time 字段,用于配置持续时间 - 在 Skill 实体初始化时,根据 EType.timeEnd 类型添加或移除时间组件 - 新增 StimeDataComp 组件存储技能时间数据 - 新增 STimeSystem 系统处理技能时间更新逻辑,实现定时销毁技能