- 在 SkillSet.ts 中添加 BuffRunType 枚举和 interval 配置字段 - 在 HeroAttrsComp 中实现间隔效果处理逻辑,支持持续治疗和流血等效果 - 新增 INTERVAL_EFFECTS 数组和 updateIntervalEffectsBySystem 方法来管理间隔触发 - 添加 10311(持续治疗)和 10312(流血)两个示例buff配置
- 在 SkillSet.ts 中添加 BuffRunType 枚举和 interval 配置字段 - 在 HeroAttrsComp 中实现间隔效果处理逻辑,支持持续治疗和流血等效果 - 新增 INTERVAL_EFFECTS 数组和 updateIntervalEffectsBySystem 方法来管理间隔触发 - 添加 10311(持续治疗)和 10312(流血)两个示例buff配置