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c7cbcc701f97379ce2798b480414c03e94fb34a2
pixelheros
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assets
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script
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game
History
walkpan
c7cbcc701f
feat(map): 重构怪物生成系统为槽位队列机制
...
- 引入槽位队列系统替代顺序生成,提升怪物分布均匀性 - 增加战斗开始倒计时和首波爆发机制,改善游戏体验 - 实现槽位占用检测和负载均衡分配算法 - 添加怪物下落动画和槽位位置配置常量
2026-03-31 22:31:09 +08:00
..
common
fix: 调整战斗边界并修复英雄出界时仍能施法的问题
2026-03-31 17:18:30 +08:00
hero
fix: 调整战斗边界并修复英雄出界时仍能施法的问题
2026-03-31 17:18:30 +08:00
initialize
fix: 启用语言包路径配置以正确加载本地化资源
2026-03-18 08:05:11 +08:00
map
feat(map): 重构怪物生成系统为槽位队列机制
2026-03-31 22:31:09 +08:00
skill
fix(技能): 调整贝塞尔曲线起始高度并修复范围技能目标位置
2026-03-30 16:48:30 +08:00
wx_clound_client_api
refactor(hero): 重命名天赋相关方法以区分计数型和数值型
2025-11-24 10:27:38 +08:00
.cursorrules
技能运动基础修改完成,todo 完善各类技能实现
2025-02-08 10:07:28 +08:00
backup.meta
…
common.meta
…
gui.meta
…
hero.meta
…
hit-flash-white.meta
feat(hero): 添加受击闪光效果并重构相关代码
2025-11-15 11:15:30 +08:00
initialize.meta
…
map.meta
…
skill.meta
去掉碰撞系统
2025-02-02 14:48:06 +08:00
wx_clound_client_api.meta
添加微信云开发环境
2025-08-18 00:27:57 +08:00