在胜利场景中添加新的加载界面元素,包括: 1. 创建loading.prefab资源文件 2. 在MissionHomeComp中处理MissionStart事件 3. 在VictoryComp中控制loading节点的显示逻辑 4. 更新victory.prefab结构以包含loading节点
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{
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"ver": "1.1.50",
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"importer": "prefab",
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"imported": true,
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"uuid": "26bff847-cd29-48a5-bbfa-c3e2dbda688d",
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"files": [
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".json"
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],
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"subMetas": {},
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"userData": {
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"syncNodeName": "loading"
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}
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}
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