- 为 Monster 和 Hero 实体添加 idle 状态初始化,确保视图组件正确显示 - 调用 Hero 视图组件的 init 方法以完成初始化流程 - 调整关卡配置参数:关闭内存面板显示,减少怪物上限和恢复阈值以优化性能