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pixelheros/assets/script/game/skill/STimeComp.ts
walkpan 9c21ab748e feat(skill): 优化技能碰撞检测逻辑并添加移动数据组件
- 新增 StimeDataComp 组件用于存储技能移动相关数据
- 修改 SMoveSystem 中距离结束和碰撞结束时的销毁逻辑,增加关闭碰撞体操作
- 重构 SkillView 的碰撞检测启用逻辑,提取为 enable_collider_safely 方法确保安全性
- 修复攻击帧事件中碰撞检测的启用条件,避免无效操作
2026-03-15 23:02:24 +08:00

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737 B
TypeScript

import { Vec3, v3, Node } from "cc";
import { ecs } from "../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/libs/ecs/ECS";
import { RType, EType, SkillSet } from "../common/config/SkillSet";
import { BoxSet } from "../common/config/GameSet";
import { SkillView } from "./SkillView";
import { smc } from "../common/SingletonModuleComp";
/**
* ==================== 技能移动数据组件 ====================
*
* 用途:
* - 存储技能实体的移动相关数据
* - 管理移动状态和参数
* - 支持多种移动类型(线性、贝塞尔、固定位置等)
*/
@ecs.register('StimeDataComp')
export class StimeDataComp extends ecs.Comp {
/** 技能UUID */
s_uuid: number = 0;
reset() {
}
}